GetKeyboardLayoutList

システム内の現在の入力ロケールセットに対応する入力ロケール識別子 (以前はキーボードレイアウトハンドルと呼ばれていた) を取得する。関数は識別子を指定したバッファにコピーする。

GetKeyboardLayoutList nBuff, lpList

nBuff : [int] 型: int バッファが保持できるハンドルの最大数。
lpList : [intptr] 型: HKL* 入力ロケール識別子の配列を受け取るバッファへのポインタ。

(プラグイン / モジュール : user32.dll)

解説

システム内の現在の入力ロケールセットに対応する入力ロケール識別子 (以前はキーボードレイアウトハンドルと呼ばれていた)
を取得する。関数は識別子を指定したバッファにコピーする。

[戻り値]
型: int 関数が成功した場合、戻り値はバッファにコピーされた入力ロケール識別子の数となる。nBuff が 0
の場合、戻り値は現在のすべての入力ロケール識別子を受け取るのに必要なバッファのサイズ (配列要素数) となる。関数が失敗した場合、戻り値は
0 となる。拡張エラー情報を取得するには GetLastError を呼ぶ。

[備考]
入力ロケール識別子はキーボードレイアウトより広い概念であり、音声からテキストへのコンバータ、インプットメソッドエディタ
(IME)、その他の入力形式を含めることができる。

情報

プラグイン / モジュールuser32.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の user32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_user32_gen2.hs