タッチ入力をシミュレートする。
InjectTouchInput count, contacts
count : [int] contacts 配列のサイズ。count の最大値は InitializeTouchInjection 関数の maxCount パラメータで指定される。 contacts : [var] デスクトップ上のすべての接触を表す POINTER_TOUCH_INFO 構造体の配列。各接触の画面座標はデスクトップの範囲内でなければならない。
(プラグイン / モジュール : user32.dll)
タッチ入力をシミュレートする。 [戻り値] 関数が成功した場合、戻り値は非ゼロである。関数が失敗した場合、戻り値はゼロである。拡張エラー情報を取得するには GetLastError を呼ぶ。 [備考] 注入された入力は、注入プロセスが実行されているセッションのデスクトップに送られる。タッチ入力注入には 2 つの入力状態(インタラクティブとホバー)があり、contacts 内の pointerFlags の組み合わせで示される。 (以下省略)
| プラグイン / モジュール | user32.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の user32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\win32_user32_gen2.hs |