メニュー内の指定位置に新しいメニュー項目を挿入する。(Unicode)
InsertMenuItemW hmenu, item, fByPosition, lpmi
hmenu : [intptr] 型: HMENU 新しいメニュー項目を挿入するメニューへのハンドル。 item : [int] 型: UINT 新しい項目を挿入する位置の直後(基準)となるメニュー項目の識別子または位置。解釈は fByPosition の値による。 fByPosition : [int] 型: BOOL item の解釈を制御する。FALSE の場合、item はメニュー項目識別子として扱われる。そうでない場合はメニュー項目の位置として扱われる。詳しくは「プログラムからメニュー項目にアクセスする」を参照。 lpmi : [var] 型: LPCMENUITEMINFO 新しいメニュー項目の情報を含む MENUITEMINFO 構造体へのポインタ。
(プラグイン / モジュール : user32.dll)
メニュー内の指定位置に新しいメニュー項目を挿入する。(Unicode) [戻り値] 型: BOOL 関数が成功した場合、戻り値は非ゼロである。関数が失敗した場合、戻り値はゼロである。拡張エラー情報を取得するには GetLastError 関数を使用する。 [備考] メニューに変更があった場合、そのメニューが表示されているウィンドウにあるか否かにかかわらず、アプリケーションは DrawMenuBar を呼び出さなければならない。ビットマップまたはオーナー描画のメニュー項目でキーボードアクセラレータを使うには、メニューの所有者が WM_MENUCHAR メッセージを処理する必要がある。詳細は Owner-Drawn Menus と WM_MENUCHAR メッセージを参照。
| プラグイン / モジュール | user32.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の user32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\win32_user32_gen2.hs |