IsDialogMessageW

メッセージが指定ダイアログ宛てかを判定し、そうである場合はメッセージを処理する。(Unicode)

IsDialogMessageW hDlg, lpMsg

hDlg : [intptr] 型: HWND ダイアログへのハンドル。
lpMsg : [var] 型: LPMSG 検査するメッセージを含む MSG 構造体へのポインタ。

(プラグイン / モジュール : user32.dll)

解説

メッセージが指定ダイアログ宛てかを判定し、そうである場合はメッセージを処理する。(Unicode)

[戻り値]
型: BOOL メッセージが処理された場合、戻り値は 0 以外となる。処理されなかった場合、戻り値は 0 となる。

[備考]
IsDialogMessage
関数はモードレスダイアログを対象とするが、コントロールを含む任意のウィンドウで使用して、ダイアログと同じキーボード選択を提供できる。IsDialogMessage
がメッセージを処理するとき、キーボードメッセージを検査し対応するダイアログの選択に変換する。IsDialogMessage
で処理されたメッセージを TranslateMessage や DispatchMessage に渡してはならない。

情報

プラグイン / モジュールuser32.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の user32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_user32_gen2.hs