メッセージが指定ダイアログ宛てかを判定し、そうである場合はメッセージを処理する。(Unicode)
IsDialogMessageW hDlg, lpMsg
hDlg : [intptr] 型: HWND ダイアログへのハンドル。 lpMsg : [var] 型: LPMSG 検査するメッセージを含む MSG 構造体へのポインタ。
(プラグイン / モジュール : user32.dll)
メッセージが指定ダイアログ宛てかを判定し、そうである場合はメッセージを処理する。(Unicode) [戻り値] 型: BOOL メッセージが処理された場合、戻り値は 0 以外となる。処理されなかった場合、戻り値は 0 となる。 [備考] IsDialogMessage 関数はモードレスダイアログを対象とするが、コントロールを含む任意のウィンドウで使用して、ダイアログと同じキーボード選択を提供できる。IsDialogMessage がメッセージを処理するとき、キーボードメッセージを検査し対応するダイアログの選択に変換する。IsDialogMessage で処理されたメッセージを TranslateMessage や DispatchMessage に渡してはならない。
| プラグイン / モジュール | user32.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の user32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\win32_user32_gen2.hs |