LoadIconW

アプリケーションインスタンスに関連付けられた実行ファイルから指定のアイコンリソースを読み込む。(Unicode)

LoadIconW hInstance, lpIconName

hInstance : [intptr] 型: HINSTANCE 読み込むアイコンを実行ファイルに含むモジュールのインスタンスへのハンドル。標準アイコンを読み込む場合は NULL。
lpIconName : [wstr] 型: LPCTSTR 読み込むアイコンリソースの名前。または下位ワードにリソース識別子、上位ワードに 0 を指定する。MAKEINTRESOURCE マクロを使用する。

(プラグイン / モジュール : user32.dll)

解説

アプリケーションインスタンスに関連付けられた実行ファイルから指定のアイコンリソースを読み込む。(Unicode)

[戻り値]
型: HICON 関数が成功した場合、戻り値は新しく読み込まれたアイコンへのハンドル。失敗した場合、戻り値は
NULL。拡張エラー情報を取得するには GetLastError を呼ぶ。

[備考]
LoadIcon
は未読み込みのアイコンリソースのみ読み込む。既に読み込まれている場合は既存リソースへのハンドルを取得する。LoadIcon は
SM_CXICON と SM_CYICON のシステムメトリック値に合致するサイズのアイコンしか読み込めない。他のサイズは
LoadImage を使用する。

情報

プラグイン / モジュールuser32.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の user32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_user32_gen2.hs