LoadImageW

アイコン、カーソル、アニメーションカーソル、またはビットマップを読み込む。(Unicode)

LoadImageW hInst, name, type, cx, cy, fuLoad

hInst : [intptr] 型: HINSTANCE 読み込むイメージを含む DLL または実行ファイルのモジュールへのハンドル。OEM イメージを読み込むには NULL を設定する。スタンドアロンリソース(アイコン、カーソル、ビットマップファイル)を読み込むにも NULL を設定する。
name : [wstr] 型: LPCTSTR 読み込むイメージ。hinst が非 NULL かつ fuLoad に LR_LOADFROMFILE が含まれない場合、lpszName は hinst モジュール内のイメージリソースを指定する。
type : [int] 型: UINT
cx : [int] 型: int アイコンまたはカーソルの幅(ピクセル単位)。0 で fuLoad が LR_DEFAULTSIZE の場合、SM_CXICON または SM_CXCURSOR システムメトリック値が使用される。0 で LR_DEFAULTSIZE が使われない場合は実際のリソース幅が使用される。
cy : [int] 型: int アイコンまたはカーソルの高さ(ピクセル単位)。
fuLoad : [int] 型: UINT

(プラグイン / モジュール : user32.dll)

解説

アイコン、カーソル、アニメーションカーソル、またはビットマップを読み込む。(Unicode)

[戻り値]
型: HANDLE 関数が成功した場合、戻り値は新しく読み込まれたイメージのハンドル。失敗した場合、戻り値は
NULL。拡張エラー情報を取得するには GetLastError を呼ぶ。

[備考]
IS_INTRESOURCE(lpszName) が TRUE ならば lpszName は整数識別子を指す。そうでなければ null
終端文字列へのポインタ。LR_SHARED
フラグを指定せずに読み込んだビットマップ、カーソル、アイコンの使用を終えたら、対応する関数で解放する必要がある。

情報

プラグイン / モジュールuser32.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の user32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_user32_gen2.hs