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PlayerPickerUICompletionRoutine

コールバック

シグネチャ

void PlayerPickerUICompletionRoutine(
    HRESULT returnCode,
    void* context,
    HSTRING* selectedXuids,
    UINT_PTR selectedXuidsCount
);

パラメーター

フィールド型説明
returnCodeHRESULT使用しないでください。この API は Xbox 開発者のみを対象にサポートされています。
contextvoid*使用しないでください。この API は Xbox 開発者のみを対象にサポートされています。
selectedXuidsHSTRING*使用しないでください。この API は Xbox 開発者のみを対象にサポートされています。
selectedXuidsCountUINT_PTR使用しないでください。この API は Xbox 開発者のみを対象にサポートされています。

公式ドキュメント

使用しないでください。この API は Xbox 開発者のみを対象にサポートされています。

Xbox 開発者になる方法の詳細については、Developing Games for Xbox One and Windows 10 を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)