PlayerPickerUICompletionRoutine
コールバックシグネチャ
void PlayerPickerUICompletionRoutine(
HRESULT returnCode,
void* context,
HSTRING* selectedXuids,
UINT_PTR selectedXuidsCount
);パラメーター
| フィールド | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| returnCode | HRESULT | 使用しないでください。この API は Xbox 開発者のみを対象にサポートされています。 |
| context | void* | 使用しないでください。この API は Xbox 開発者のみを対象にサポートされています。 |
| selectedXuids | HSTRING* | 使用しないでください。この API は Xbox 開発者のみを対象にサポートされています。 |
| selectedXuidsCount | UINT_PTR | 使用しないでください。この API は Xbox 開発者のみを対象にサポートされています。 |
公式ドキュメント
使用しないでください。この API は Xbox 開発者のみを対象にサポートされています。
Xbox 開発者になる方法の詳細については、Developing Games for Xbox One and Windows 10 を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
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