Win32 API 日本語リファレンス
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D3D12CompilerCacheSessionAllocationFunc

コールバック

シグネチャ

void* D3D12CompilerCacheSessionAllocationFunc(
    UINT_PTR SizeInBytes,
    void* pContext
);

パラメーター

フィールド
SizeInBytesUINT_PTR
pContextvoid*