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LPDIRECTDRAWENUMERATEEXA

コールバック

シグネチャ

HRESULT LPDIRECTDRAWENUMERATEEXA(
    LPDDENUMCALLBACKEXA lpCallback,
    void* lpContext,
    DWORD dwFlags
);

パラメーター

フィールド型説明
lpCallbackLPDDENUMCALLBACKEXA列挙された DirectDraw 対応のハードウェア アブストラクション レイヤー (HAL) ごとに、その説明を伴って呼び出される DDEnumCallbackEx 関数のアドレスです。
lpContextvoid*列挙コールバック関数が呼び出されるたびに渡される、アプリケーション定義の値のアドレスです。
dwFlagsDWORD

列挙の範囲を指定するフラグです。このパラメーターには 0、または次のフラグの組み合わせを指定できます。値が 0 の場合、この関数はプライマリ ディスプレイ デバイスのみを列挙します。

DDENUM_ATTACHEDSECONDARYDEVICES

プライマリ デバイスと、デスクトップに接続されているすべてのディスプレイ デバイスを列挙します。

DDENUM_DETACHEDSECONDARYDEVICES

プライマリ デバイスと、デスクトップに接続されていないすべてのディスプレイ デバイスを列挙します。

DDENUM_NONDISPLAYDEVICES

プライマリ デバイスと、2-D 機能を持たない 3-D アクセラレーターなどの非ディスプレイ デバイスを列挙します。

公式ドキュメント

コンピューターにインストールされているすべての DirectDraw デバイスを列挙します。NULL のエントリーは、常に GDI と共有されるプライマリ ディスプレイ デバイスを示します。

戻り値

関数が成功した場合、戻り値は DD_OK です。

失敗した場合、関数は DDERR_INVALIDPARAMS を返します。

解説(Remarks)

複数のモニターを備えたコンピューターでは、DirectDrawEnumerateEx は複数のディスプレイ デバイスを列挙します。

Ddraw.dll に明示的にリンクするには、LoadLibrary を使用する必要があります。DirectDrawEnumerateEx 関数のアドレスを取得するには、プロセス名の文字列 "DirectDrawEnumerateExA" (ANSI) または "DirectDrawEnumerateExW" (Unicode) を指定して、Win32 関数の GetProcAddress を呼び出します。

メモ

ddraw.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版と Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして DirectDrawEnumerateEx を定義しています。エンコーディング中立のエイリアスを、エンコーディング中立でないコードと混在させて使用すると、不一致が生じてコンパイル エラーや実行時エラーの原因になることがあります。詳細については、「関数プロトタイプの規則」を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)