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PRESUTIL_RESOURCE_TYPES_EQUAL
コールバックシグネチャ
BOOL PRESUTIL_RESOURCE_TYPES_EQUAL(
LPWSTR lpszResourceTypeName,
HRESOURCE hResource
);パラメーター
| フィールド | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| lpszResourceTypeName | LPWSTR | 調べる対象のリソースの種類名へのポインターです。 |
| hResource | HRESOURCE | 調べる対象のリソースのハンドルです。 |
公式ドキュメント
戻り値
リソースの種類が等しい場合、関数は TRUE を返します。
リソースの種類が等しくない場合、 関数は FALSE を返します。
解説(Remarks)
ResUtilResourceTypesEqual ユーティリティ関数は、lpszResourceTypeName が指すリソースの種類名と、hResource で識別されるリソースのリソースの種類名とを比較します。この比較を行うため、ResUtilResourceTypesEqual は CLUSCTL_RESOURCE_GET_RESOURCE_TYPE 制御コードを ClusterResourceControl 関数に渡して、リソースの種類を取得します。2 つのリソースの種類名が同一であれば、リソースの種類は等しいと判断されます。ResUtilResourceTypesEqual が比較するのはリソースの種類名であり、リソースの種類の表示名ではないことに注意してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
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