LPWSPSHUTDOWN
コールバックシグネチャ
INT LPWSPSHUTDOWN(
SOCKET s,
INT how,
INT* lpErrno
);パラメーター
| フィールド | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| s | SOCKET | ソケットを識別する記述子。 |
| how | INT | どの種類の操作が以降許可されなくなるかを示すフラグ。 |
| lpErrno | INT* | エラーコードへのポインター。 |
公式ドキュメント
LPWSPShutdown 関数は、ソケットでの送信と受信のいずれか、または両方を無効にします。
戻り値
エラーが発生しない場合、LPWSPShutdown はゼロを返します。それ以外の場合は SOCKET_ERROR が返され、具体的なエラーコードは lpErrno から取得できます。
| エラーコード | 意味 |
|---|---|
| ネットワークサブシステムで障害が発生しました。 | |
| how が有効でないか、ソケットの種類と整合していません。たとえば、UNI_RECV のソケットの種類に対して SD_SEND が使用されています。 | |
| コールバックの処理中にこの関数が呼び出されました。 | |
| ソケットが接続されていません (コネクション型のソケットのみ)。 | |
| 記述子がソケットではありません。 |
解説(Remarks)
LPWSPShutdown 関数は、すべての種類のソケットで使用され、受信、送信、またはその両方を無効にします。
how が SD_RECEIVE の場合、以降そのソケットでの受信は許可されません。これは下位のプロトコル層には影響しません。TCP ソケットの場合、受信待ちのデータがソケットのキューに残っているとき、または以降にデータが到着したときは、そのデータをユーザーに引き渡せないため接続がリセットされます。UDP ソケットの場合、到着したデータグラムは受け付けられ、キューに格納されます。いずれの場合も ICMP エラーパケットは生成されません。
how が SD_SEND の場合、以降そのソケットでの送信は許可されません。TCP ソケットの場合は FIN が送信されます。how に SD_BOTH を設定すると、上記のとおり送信と受信の両方が無効になります。
LPWSPShutdown はソケットを閉じない点に注意してください。ソケットに関連付けられたリソースは、LPWSPCloseSocket が呼び出されるまで解放されません。
LPWSPShutdown 関数は、ソケットの SO_LINGER 設定にかかわらずブロックしません。Windows Sockets SPI クライアントは、シャットダウンしたソケットを再利用できることを前提にしてはいけません。特に、Windows Sockets サービスプロバイダーは、そのようなソケットに対する LPWSPConnect の使用をサポートする必要はありません。
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