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WSMAN_PLUGIN_SEND

コールバック

シグネチャ

void WSMAN_PLUGIN_SEND(
    WSMAN_PLUGIN_REQUEST* requestDetails,
    DWORD flags,
    void* shellContext,
    void* commandContext,
    LPWSTR stream,
    WSMAN_DATA* inboundData
);

パラメーター

フィールド型説明
requestDetailsWSMAN_PLUGIN_REQUEST*要求のリソース URI、オプション、ロケール、シャットダウンフラグ、およびハンドルを指定する WSMAN_PLUGIN_REQUEST 構造体へのポインターです。
flagsDWORDこれがストリームの最後のオブジェクトである場合、このパラメーターには WSMAN_FLAG_NO_MORE_DATA が設定されます。 それ以外の場合は 0 が設定されます。
shellContextvoid*シェルの作成時に受け取ったコンテキストを指定します。
commandContextvoid*この要求がシェルではなくコマンドを対象とする場合、これは winrm create 操作から返されたコンテキストです。それ以外の場合、このパラメーターは NULL です。
streamLPWSTR受信オブジェクトに関連付けられているストリームを指定します。
inboundDataWSMAN_DATA*指定されたストリームに送信されるデータを格納する WSMAN_DATA 構造体へのポインターです。データはバイナリ形式です。

公式ドキュメント

プラグインの送信コールバックを定義します。この関数は、クライアントから受信したオブジェクトごとに呼び出されます。オブジェクトを 1 つ受信するたびに、コールバックが 1 回呼び出されます。 データの処理後、Windows リモート管理 (WinRM) プラグインは WSManPluginOperationComplete を呼び出して受信を確認し、次のオブジェクトを配信できるようにします。

DLL のエントリポイント名は WSManPluginSend でなければなりません。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)