Win32 API 日本語リファレンス
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GameInputReadingCallback

コールバック

シグネチャ

void GameInputReadingCallback(
    ULONGLONG callbackToken,
    void* context,
    IGameInputReading* reading,
    BOOLEAN hasOverrunOccurred
);

パラメーター

フィールド
callbackTokenULONGLONG
contextvoid*
readingIGameInputReading*
hasOverrunOccurredBOOLEAN