Win32 API 日本語リファレンス
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DML_AXIS_DIRECTION

列挙型
基底型i4

メンバー 2

名前10進16進説明
DML_AXIS_DIRECTION_INCREASING00x0昇順 (低いインデックスから高いインデックスへ) を指定します。
DML_AXIS_DIRECTION_DECREASING10x1降順 (高いインデックスから低いインデックスへ) を指定します。

公式ドキュメント

演算子に対して、指定された軸に沿った演算の方向 (たとえば、総和、上位 k 個の要素の選択、最小要素の選択など) を指定する定数を定義します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum DML_AXIS_DIRECTION : int {
    DML_AXIS_DIRECTION_INCREASING = 0,
    DML_AXIS_DIRECTION_DECREASING = 1
} DML_AXIS_DIRECTION;
public enum DML_AXIS_DIRECTION : int
{
    DML_AXIS_DIRECTION_INCREASING = 0,
    DML_AXIS_DIRECTION_DECREASING = 1,
}
Public Enum DML_AXIS_DIRECTION As Integer
    DML_AXIS_DIRECTION_INCREASING = 0
    DML_AXIS_DIRECTION_DECREASING = 1
End Enum
import enum

class DML_AXIS_DIRECTION(enum.IntEnum):
    DML_AXIS_DIRECTION_INCREASING = 0
    DML_AXIS_DIRECTION_DECREASING = 1
// DML_AXIS_DIRECTION
pub const DML_AXIS_DIRECTION_INCREASING: i32 = 0;
pub const DML_AXIS_DIRECTION_DECREASING: i32 = 1;
// DML_AXIS_DIRECTION
const (
	DML_AXIS_DIRECTION_INCREASING int32 = 0
	DML_AXIS_DIRECTION_DECREASING int32 = 1
)
const
  DML_AXIS_DIRECTION_INCREASING = 0;
  DML_AXIS_DIRECTION_DECREASING = 1;
// DML_AXIS_DIRECTION
pub const DML_AXIS_DIRECTION_INCREASING: i32 = 0;
pub const DML_AXIS_DIRECTION_DECREASING: i32 = 1;
const
  DML_AXIS_DIRECTION_INCREASING* = 0
  DML_AXIS_DIRECTION_DECREASING* = 1
enum DML_AXIS_DIRECTION : int {
    DML_AXIS_DIRECTION_INCREASING = 0,
    DML_AXIS_DIRECTION_DECREASING = 1,
}
#define global DML_AXIS_DIRECTION_INCREASING 0x0
#define global DML_AXIS_DIRECTION_DECREASING 0x1