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DML_AXIS_DIRECTION
列挙型メンバー 2
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| DML_AXIS_DIRECTION_INCREASING | 0 | 0x0 | 昇順 (低いインデックスから高いインデックスへ) を指定します。 |
| DML_AXIS_DIRECTION_DECREASING | 1 | 0x1 | 降順 (高いインデックスから低いインデックスへ) を指定します。 |
公式ドキュメント
演算子に対して、指定された軸に沿った演算の方向 (たとえば、総和、上位 k 個の要素の選択、最小要素の選択など) を指定する定数を定義します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum DML_AXIS_DIRECTION : int {
DML_AXIS_DIRECTION_INCREASING = 0,
DML_AXIS_DIRECTION_DECREASING = 1
} DML_AXIS_DIRECTION;public enum DML_AXIS_DIRECTION : int
{
DML_AXIS_DIRECTION_INCREASING = 0,
DML_AXIS_DIRECTION_DECREASING = 1,
}Public Enum DML_AXIS_DIRECTION As Integer
DML_AXIS_DIRECTION_INCREASING = 0
DML_AXIS_DIRECTION_DECREASING = 1
End Enumimport enum
class DML_AXIS_DIRECTION(enum.IntEnum):
DML_AXIS_DIRECTION_INCREASING = 0
DML_AXIS_DIRECTION_DECREASING = 1// DML_AXIS_DIRECTION
pub const DML_AXIS_DIRECTION_INCREASING: i32 = 0;
pub const DML_AXIS_DIRECTION_DECREASING: i32 = 1;// DML_AXIS_DIRECTION
const (
DML_AXIS_DIRECTION_INCREASING int32 = 0
DML_AXIS_DIRECTION_DECREASING int32 = 1
)const
DML_AXIS_DIRECTION_INCREASING = 0;
DML_AXIS_DIRECTION_DECREASING = 1;// DML_AXIS_DIRECTION
pub const DML_AXIS_DIRECTION_INCREASING: i32 = 0;
pub const DML_AXIS_DIRECTION_DECREASING: i32 = 1;const
DML_AXIS_DIRECTION_INCREASING* = 0
DML_AXIS_DIRECTION_DECREASING* = 1enum DML_AXIS_DIRECTION : int {
DML_AXIS_DIRECTION_INCREASING = 0,
DML_AXIS_DIRECTION_DECREASING = 1,
}#define global DML_AXIS_DIRECTION_INCREASING 0x0
#define global DML_AXIS_DIRECTION_DECREASING 0x1