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DML_PADDING_MODE
列挙型メンバー 4
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| DML_PADDING_MODE_CONSTANT | 0 | 0x0 | 定数によるパディングを示します。 |
| DML_PADDING_MODE_EDGE | 1 | 0x1 | パディングのエッジモードを示します。 |
| DML_PADDING_MODE_REFLECTION | 2 | 0x2 | パディングのリフレクション (反射) モードを示します。 |
| DML_PADDING_MODE_SYMMETRIC | 3 | 0x3 |
公式ドキュメント
DirectML のパディング演算子 (DML_PADDING_OPERATOR_DESC 構造体で記述されます) のモードを指定する定数を定義します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum DML_PADDING_MODE : int {
DML_PADDING_MODE_CONSTANT = 0,
DML_PADDING_MODE_EDGE = 1,
DML_PADDING_MODE_REFLECTION = 2,
DML_PADDING_MODE_SYMMETRIC = 3
} DML_PADDING_MODE;public enum DML_PADDING_MODE : int
{
DML_PADDING_MODE_CONSTANT = 0,
DML_PADDING_MODE_EDGE = 1,
DML_PADDING_MODE_REFLECTION = 2,
DML_PADDING_MODE_SYMMETRIC = 3,
}Public Enum DML_PADDING_MODE As Integer
DML_PADDING_MODE_CONSTANT = 0
DML_PADDING_MODE_EDGE = 1
DML_PADDING_MODE_REFLECTION = 2
DML_PADDING_MODE_SYMMETRIC = 3
End Enumimport enum
class DML_PADDING_MODE(enum.IntEnum):
DML_PADDING_MODE_CONSTANT = 0
DML_PADDING_MODE_EDGE = 1
DML_PADDING_MODE_REFLECTION = 2
DML_PADDING_MODE_SYMMETRIC = 3// DML_PADDING_MODE
pub const DML_PADDING_MODE_CONSTANT: i32 = 0;
pub const DML_PADDING_MODE_EDGE: i32 = 1;
pub const DML_PADDING_MODE_REFLECTION: i32 = 2;
pub const DML_PADDING_MODE_SYMMETRIC: i32 = 3;// DML_PADDING_MODE
const (
DML_PADDING_MODE_CONSTANT int32 = 0
DML_PADDING_MODE_EDGE int32 = 1
DML_PADDING_MODE_REFLECTION int32 = 2
DML_PADDING_MODE_SYMMETRIC int32 = 3
)const
DML_PADDING_MODE_CONSTANT = 0;
DML_PADDING_MODE_EDGE = 1;
DML_PADDING_MODE_REFLECTION = 2;
DML_PADDING_MODE_SYMMETRIC = 3;// DML_PADDING_MODE
pub const DML_PADDING_MODE_CONSTANT: i32 = 0;
pub const DML_PADDING_MODE_EDGE: i32 = 1;
pub const DML_PADDING_MODE_REFLECTION: i32 = 2;
pub const DML_PADDING_MODE_SYMMETRIC: i32 = 3;const
DML_PADDING_MODE_CONSTANT* = 0
DML_PADDING_MODE_EDGE* = 1
DML_PADDING_MODE_REFLECTION* = 2
DML_PADDING_MODE_SYMMETRIC* = 3enum DML_PADDING_MODE : int {
DML_PADDING_MODE_CONSTANT = 0,
DML_PADDING_MODE_EDGE = 1,
DML_PADDING_MODE_REFLECTION = 2,
DML_PADDING_MODE_SYMMETRIC = 3,
}#define global DML_PADDING_MODE_CONSTANT 0x0
#define global DML_PADDING_MODE_EDGE 0x1
#define global DML_PADDING_MODE_REFLECTION 0x2
#define global DML_PADDING_MODE_SYMMETRIC 0x3