Win32 API 日本語リファレンス
ホームAI.MachineLearning.DirectML › DML_RANDOM_GENERATOR_TYPE

DML_RANDOM_GENERATOR_TYPE

列挙型
基底型i4

メンバー 1

名前10進16進説明
DML_RANDOM_GENERATOR_TYPE_PHILOX_4X32_1000x0Philox 4x32-10 アルゴリズムに従って疑似乱数を生成するジェネレーターを指定します。

公式ドキュメント

乱数ジェネレーターの種類を指定する定数を定義します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum DML_RANDOM_GENERATOR_TYPE : int {
    DML_RANDOM_GENERATOR_TYPE_PHILOX_4X32_10 = 0
} DML_RANDOM_GENERATOR_TYPE;
public enum DML_RANDOM_GENERATOR_TYPE : int
{
    DML_RANDOM_GENERATOR_TYPE_PHILOX_4X32_10 = 0,
}
Public Enum DML_RANDOM_GENERATOR_TYPE As Integer
    DML_RANDOM_GENERATOR_TYPE_PHILOX_4X32_10 = 0
End Enum
import enum

class DML_RANDOM_GENERATOR_TYPE(enum.IntEnum):
    DML_RANDOM_GENERATOR_TYPE_PHILOX_4X32_10 = 0
// DML_RANDOM_GENERATOR_TYPE
pub const DML_RANDOM_GENERATOR_TYPE_PHILOX_4X32_10: i32 = 0;
// DML_RANDOM_GENERATOR_TYPE
const (
	DML_RANDOM_GENERATOR_TYPE_PHILOX_4X32_10 int32 = 0
)
const
  DML_RANDOM_GENERATOR_TYPE_PHILOX_4X32_10 = 0;
// DML_RANDOM_GENERATOR_TYPE
pub const DML_RANDOM_GENERATOR_TYPE_PHILOX_4X32_10: i32 = 0;
const
  DML_RANDOM_GENERATOR_TYPE_PHILOX_4X32_10* = 0
enum DML_RANDOM_GENERATOR_TYPE : int {
    DML_RANDOM_GENERATOR_TYPE_PHILOX_4X32_10 = 0,
}
#define global DML_RANDOM_GENERATOR_TYPE_PHILOX_4X32_10 0x0