Win32 API 日本語リファレンス
ホームData.RightsManagement › DRMENCODINGTYPE

DRMENCODINGTYPE

列挙型
基底型i4

メンバー 6

名前10進16進説明
DRMENCODINGTYPE_BASE6400x0Base64 でエンコードされた値です。
DRMENCODINGTYPE_STRING10x1文字列値です。
DRMENCODINGTYPE_LONG20x2Long 値です。
DRMENCODINGTYPE_TIME30x3時刻値です。
DRMENCODINGTYPE_UINT40x4符号なし整数です。
DRMENCODINGTYPE_RAW50x5バイナリ データです。

公式ドキュメント

メモ

Msdrm.dll でクライアントによって公開される機能を利用する AD RMS SDK は、Windows Server 2008、Windows Vista、Windows Server 2008 R2、Windows 7、Windows Server 2012、および Windows 8 で使用できます。以降のバージョンでは変更または利用不可になる可能性があります。代わりに、Msipc.dll でクライアントによって公開される機能を利用する Active Directory Rights Management Services SDK 2.1 を使用してください。

DRMENCODINGTYPE 列挙型は、ライセンスで使用される可能性のあるエンコードの種類を識別します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum DRMENCODINGTYPE : int {
    DRMENCODINGTYPE_BASE64 = 0,
    DRMENCODINGTYPE_STRING = 1,
    DRMENCODINGTYPE_LONG = 2,
    DRMENCODINGTYPE_TIME = 3,
    DRMENCODINGTYPE_UINT = 4,
    DRMENCODINGTYPE_RAW = 5
} DRMENCODINGTYPE;
public enum DRMENCODINGTYPE : int
{
    DRMENCODINGTYPE_BASE64 = 0,
    DRMENCODINGTYPE_STRING = 1,
    DRMENCODINGTYPE_LONG = 2,
    DRMENCODINGTYPE_TIME = 3,
    DRMENCODINGTYPE_UINT = 4,
    DRMENCODINGTYPE_RAW = 5,
}
Public Enum DRMENCODINGTYPE As Integer
    DRMENCODINGTYPE_BASE64 = 0
    DRMENCODINGTYPE_STRING = 1
    DRMENCODINGTYPE_LONG = 2
    DRMENCODINGTYPE_TIME = 3
    DRMENCODINGTYPE_UINT = 4
    DRMENCODINGTYPE_RAW = 5
End Enum
import enum

class DRMENCODINGTYPE(enum.IntEnum):
    DRMENCODINGTYPE_BASE64 = 0
    DRMENCODINGTYPE_STRING = 1
    DRMENCODINGTYPE_LONG = 2
    DRMENCODINGTYPE_TIME = 3
    DRMENCODINGTYPE_UINT = 4
    DRMENCODINGTYPE_RAW = 5
// DRMENCODINGTYPE
pub const DRMENCODINGTYPE_BASE64: i32 = 0;
pub const DRMENCODINGTYPE_STRING: i32 = 1;
pub const DRMENCODINGTYPE_LONG: i32 = 2;
pub const DRMENCODINGTYPE_TIME: i32 = 3;
pub const DRMENCODINGTYPE_UINT: i32 = 4;
pub const DRMENCODINGTYPE_RAW: i32 = 5;
// DRMENCODINGTYPE
const (
	DRMENCODINGTYPE_BASE64 int32 = 0
	DRMENCODINGTYPE_STRING int32 = 1
	DRMENCODINGTYPE_LONG int32 = 2
	DRMENCODINGTYPE_TIME int32 = 3
	DRMENCODINGTYPE_UINT int32 = 4
	DRMENCODINGTYPE_RAW int32 = 5
)
const
  DRMENCODINGTYPE_BASE64 = 0;
  DRMENCODINGTYPE_STRING = 1;
  DRMENCODINGTYPE_LONG = 2;
  DRMENCODINGTYPE_TIME = 3;
  DRMENCODINGTYPE_UINT = 4;
  DRMENCODINGTYPE_RAW = 5;
// DRMENCODINGTYPE
pub const DRMENCODINGTYPE_BASE64: i32 = 0;
pub const DRMENCODINGTYPE_STRING: i32 = 1;
pub const DRMENCODINGTYPE_LONG: i32 = 2;
pub const DRMENCODINGTYPE_TIME: i32 = 3;
pub const DRMENCODINGTYPE_UINT: i32 = 4;
pub const DRMENCODINGTYPE_RAW: i32 = 5;
const
  DRMENCODINGTYPE_BASE64* = 0
  DRMENCODINGTYPE_STRING* = 1
  DRMENCODINGTYPE_LONG* = 2
  DRMENCODINGTYPE_TIME* = 3
  DRMENCODINGTYPE_UINT* = 4
  DRMENCODINGTYPE_RAW* = 5
enum DRMENCODINGTYPE : int {
    DRMENCODINGTYPE_BASE64 = 0,
    DRMENCODINGTYPE_STRING = 1,
    DRMENCODINGTYPE_LONG = 2,
    DRMENCODINGTYPE_TIME = 3,
    DRMENCODINGTYPE_UINT = 4,
    DRMENCODINGTYPE_RAW = 5,
}
#define global DRMENCODINGTYPE_BASE64 0x0
#define global DRMENCODINGTYPE_STRING 0x1
#define global DRMENCODINGTYPE_LONG   0x2
#define global DRMENCODINGTYPE_TIME   0x3
#define global DRMENCODINGTYPE_UINT   0x4
#define global DRMENCODINGTYPE_RAW    0x5