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DISPLAYCONFIG_ROTATION
列挙型メンバー 4
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| DISPLAYCONFIG_ROTATION_IDENTITY | 1 | 0x1 | 回転が 0 度であること (横向きモード) を示します。 |
| DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE90 | 2 | 0x2 | 回転が時計回りに 90 度であること (縦向きモード) を示します。 |
| DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE180 | 3 | 0x3 | 回転が時計回りに 180 度であること (上下反転した横向きモード) を示します。 |
| DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE270 | 4 | 0x4 | 回転が時計回りに 270 度であること (上下反転した縦向きモード) を示します。 |
公式ドキュメント
DISPLAYCONFIG_ROTATION 列挙型は、ディスプレイの時計回りの回転を指定します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum DISPLAYCONFIG_ROTATION : int {
DISPLAYCONFIG_ROTATION_IDENTITY = 1,
DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE90 = 2,
DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE180 = 3,
DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE270 = 4
} DISPLAYCONFIG_ROTATION;public enum DISPLAYCONFIG_ROTATION : int
{
DISPLAYCONFIG_ROTATION_IDENTITY = 1,
DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE90 = 2,
DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE180 = 3,
DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE270 = 4,
}Public Enum DISPLAYCONFIG_ROTATION As Integer
DISPLAYCONFIG_ROTATION_IDENTITY = 1
DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE90 = 2
DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE180 = 3
DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE270 = 4
End Enumimport enum
class DISPLAYCONFIG_ROTATION(enum.IntEnum):
DISPLAYCONFIG_ROTATION_IDENTITY = 1
DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE90 = 2
DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE180 = 3
DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE270 = 4// DISPLAYCONFIG_ROTATION
pub const DISPLAYCONFIG_ROTATION_IDENTITY: i32 = 1;
pub const DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE90: i32 = 2;
pub const DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE180: i32 = 3;
pub const DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE270: i32 = 4;// DISPLAYCONFIG_ROTATION
const (
DISPLAYCONFIG_ROTATION_IDENTITY int32 = 1
DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE90 int32 = 2
DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE180 int32 = 3
DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE270 int32 = 4
)const
DISPLAYCONFIG_ROTATION_IDENTITY = 1;
DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE90 = 2;
DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE180 = 3;
DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE270 = 4;// DISPLAYCONFIG_ROTATION
pub const DISPLAYCONFIG_ROTATION_IDENTITY: i32 = 1;
pub const DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE90: i32 = 2;
pub const DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE180: i32 = 3;
pub const DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE270: i32 = 4;const
DISPLAYCONFIG_ROTATION_IDENTITY* = 1
DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE90* = 2
DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE180* = 3
DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE270* = 4enum DISPLAYCONFIG_ROTATION : int {
DISPLAYCONFIG_ROTATION_IDENTITY = 1,
DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE90 = 2,
DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE180 = 3,
DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE270 = 4,
}#define global DISPLAYCONFIG_ROTATION_IDENTITY 0x1
#define global DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE90 0x2
#define global DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE180 0x3
#define global DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE270 0x4