Win32 API 日本語リファレンス
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DISPLAYCONFIG_ROTATION

列挙型
基底型i4

メンバー 4

名前10進16進説明
DISPLAYCONFIG_ROTATION_IDENTITY10x1回転が 0 度であること (横向きモード) を示します。
DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE9020x2回転が時計回りに 90 度であること (縦向きモード) を示します。
DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE18030x3回転が時計回りに 180 度であること (上下反転した横向きモード) を示します。
DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE27040x4回転が時計回りに 270 度であること (上下反転した縦向きモード) を示します。

公式ドキュメント

DISPLAYCONFIG_ROTATION 列挙型は、ディスプレイの時計回りの回転を指定します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum DISPLAYCONFIG_ROTATION : int {
    DISPLAYCONFIG_ROTATION_IDENTITY = 1,
    DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE90 = 2,
    DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE180 = 3,
    DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE270 = 4
} DISPLAYCONFIG_ROTATION;
public enum DISPLAYCONFIG_ROTATION : int
{
    DISPLAYCONFIG_ROTATION_IDENTITY = 1,
    DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE90 = 2,
    DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE180 = 3,
    DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE270 = 4,
}
Public Enum DISPLAYCONFIG_ROTATION As Integer
    DISPLAYCONFIG_ROTATION_IDENTITY = 1
    DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE90 = 2
    DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE180 = 3
    DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE270 = 4
End Enum
import enum

class DISPLAYCONFIG_ROTATION(enum.IntEnum):
    DISPLAYCONFIG_ROTATION_IDENTITY = 1
    DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE90 = 2
    DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE180 = 3
    DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE270 = 4
// DISPLAYCONFIG_ROTATION
pub const DISPLAYCONFIG_ROTATION_IDENTITY: i32 = 1;
pub const DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE90: i32 = 2;
pub const DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE180: i32 = 3;
pub const DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE270: i32 = 4;
// DISPLAYCONFIG_ROTATION
const (
	DISPLAYCONFIG_ROTATION_IDENTITY int32 = 1
	DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE90 int32 = 2
	DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE180 int32 = 3
	DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE270 int32 = 4
)
const
  DISPLAYCONFIG_ROTATION_IDENTITY = 1;
  DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE90 = 2;
  DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE180 = 3;
  DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE270 = 4;
// DISPLAYCONFIG_ROTATION
pub const DISPLAYCONFIG_ROTATION_IDENTITY: i32 = 1;
pub const DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE90: i32 = 2;
pub const DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE180: i32 = 3;
pub const DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE270: i32 = 4;
const
  DISPLAYCONFIG_ROTATION_IDENTITY* = 1
  DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE90* = 2
  DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE180* = 3
  DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE270* = 4
enum DISPLAYCONFIG_ROTATION : int {
    DISPLAYCONFIG_ROTATION_IDENTITY = 1,
    DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE90 = 2,
    DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE180 = 3,
    DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE270 = 4,
}
#define global DISPLAYCONFIG_ROTATION_IDENTITY  0x1
#define global DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE90  0x2
#define global DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE180 0x3
#define global DISPLAYCONFIG_ROTATION_ROTATE270 0x4