Win32 API 日本語リファレンス
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SystemVisibilityFlags

列挙型
基底型i4

メンバー 2

名前10進16進説明
SVF_SYSTEM00x0関数インスタンスのデータは、システム上のすべてのユーザーが利用できます。
SVF_USER10x1関数インスタンスのデータには、現在のユーザーのみがアクセスできます。

公式ドキュメント

[Function Discovery は、「要件」セクションに示されているオペレーティング システムで使用できます。以降のバージョンでは変更されるか、利用できなくなる可能性があります。]

関数インスタンスのデータの可視性を決定します。

解説(Remarks)

すべてのデータ操作と関数インスタンスは HKEY_LOCAL_MACHINE に格納されます。システム全体の可視性を持つ関数インスタンスやそのデータへのアクセスは、管理者のアクセス許可で実行する必要があります。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum SystemVisibilityFlags : int {
    SVF_SYSTEM = 0,
    SVF_USER = 1
} SystemVisibilityFlags;
public enum SystemVisibilityFlags : int
{
    SVF_SYSTEM = 0,
    SVF_USER = 1,
}
Public Enum SystemVisibilityFlags As Integer
    SVF_SYSTEM = 0
    SVF_USER = 1
End Enum
import enum

class SystemVisibilityFlags(enum.IntEnum):
    SVF_SYSTEM = 0
    SVF_USER = 1
// SystemVisibilityFlags
pub const SVF_SYSTEM: i32 = 0;
pub const SVF_USER: i32 = 1;
// SystemVisibilityFlags
const (
	SVF_SYSTEM int32 = 0
	SVF_USER int32 = 1
)
const
  SVF_SYSTEM = 0;
  SVF_USER = 1;
// SystemVisibilityFlags
pub const SVF_SYSTEM: i32 = 0;
pub const SVF_USER: i32 = 1;
const
  SVF_SYSTEM* = 0
  SVF_USER* = 1
enum SystemVisibilityFlags : int {
    SVF_SYSTEM = 0,
    SVF_USER = 1,
}
#define global SVF_SYSTEM 0x0
#define global SVF_USER   0x1