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AXIS

列挙型
基底型i4

メンバー 4

名前10進16進
AXIS_X00x0
AXIS_Y10x1
AXIS_Z20x2
AXIS_MAX30x3

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum AXIS : int {
    AXIS_X = 0,
    AXIS_Y = 1,
    AXIS_Z = 2,
    AXIS_MAX = 3
} AXIS;
public enum AXIS : int
{
    AXIS_X = 0,
    AXIS_Y = 1,
    AXIS_Z = 2,
    AXIS_MAX = 3,
}
Public Enum AXIS As Integer
    AXIS_X = 0
    AXIS_Y = 1
    AXIS_Z = 2
    AXIS_MAX = 3
End Enum
import enum

class AXIS(enum.IntEnum):
    AXIS_X = 0
    AXIS_Y = 1
    AXIS_Z = 2
    AXIS_MAX = 3
// AXIS
pub const AXIS_X: i32 = 0;
pub const AXIS_Y: i32 = 1;
pub const AXIS_Z: i32 = 2;
pub const AXIS_MAX: i32 = 3;
// AXIS
const (
	AXIS_X int32 = 0
	AXIS_Y int32 = 1
	AXIS_Z int32 = 2
	AXIS_MAX int32 = 3
)
const
  AXIS_X = 0;
  AXIS_Y = 1;
  AXIS_Z = 2;
  AXIS_MAX = 3;
// AXIS
pub const AXIS_X: i32 = 0;
pub const AXIS_Y: i32 = 1;
pub const AXIS_Z: i32 = 2;
pub const AXIS_MAX: i32 = 3;
const
  AXIS_X* = 0
  AXIS_Y* = 1
  AXIS_Z* = 2
  AXIS_MAX* = 3
enum AXIS : int {
    AXIS_X = 0,
    AXIS_Y = 1,
    AXIS_Z = 2,
    AXIS_MAX = 3,
}
#define global AXIS_X   0x0
#define global AXIS_Y   0x1
#define global AXIS_Z   0x2
#define global AXIS_MAX 0x3