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AGENT_EVENT
列挙型メンバー 6
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| AE_NOT_READY | 0 | 0x0 | エージェントは通話を処理できません。 |
| AE_READY | 1 | 0x1 | エージェントは通話を処理できます。 |
| AE_BUSY_ACD | 2 | 0x2 | エージェントは ACD 通話の処理中です。 |
| AE_BUSY_INCOMING | 3 | 0x3 | エージェントは ACD 以外の着信通話の処理中です。 |
| AE_BUSY_OUTGOING | 4 | 0x4 | エージェントは ACD 以外の発信通話の処理中です。 |
| AE_UNKNOWN | 5 | 0x5 | 不明な状態です。 |
公式ドキュメント
AGENT_EVENT 列挙型は、エージェント イベントを記述します。 ITAgentEvent::get_Event メソッドは、発生したエージェント イベントの種類を示すために、この列挙型のメンバーを返します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum AGENT_EVENT : int {
AE_NOT_READY = 0,
AE_READY = 1,
AE_BUSY_ACD = 2,
AE_BUSY_INCOMING = 3,
AE_BUSY_OUTGOING = 4,
AE_UNKNOWN = 5
} AGENT_EVENT;public enum AGENT_EVENT : int
{
AE_NOT_READY = 0,
AE_READY = 1,
AE_BUSY_ACD = 2,
AE_BUSY_INCOMING = 3,
AE_BUSY_OUTGOING = 4,
AE_UNKNOWN = 5,
}Public Enum AGENT_EVENT As Integer
AE_NOT_READY = 0
AE_READY = 1
AE_BUSY_ACD = 2
AE_BUSY_INCOMING = 3
AE_BUSY_OUTGOING = 4
AE_UNKNOWN = 5
End Enumimport enum
class AGENT_EVENT(enum.IntEnum):
AE_NOT_READY = 0
AE_READY = 1
AE_BUSY_ACD = 2
AE_BUSY_INCOMING = 3
AE_BUSY_OUTGOING = 4
AE_UNKNOWN = 5// AGENT_EVENT
pub const AE_NOT_READY: i32 = 0;
pub const AE_READY: i32 = 1;
pub const AE_BUSY_ACD: i32 = 2;
pub const AE_BUSY_INCOMING: i32 = 3;
pub const AE_BUSY_OUTGOING: i32 = 4;
pub const AE_UNKNOWN: i32 = 5;// AGENT_EVENT
const (
AE_NOT_READY int32 = 0
AE_READY int32 = 1
AE_BUSY_ACD int32 = 2
AE_BUSY_INCOMING int32 = 3
AE_BUSY_OUTGOING int32 = 4
AE_UNKNOWN int32 = 5
)const
AE_NOT_READY = 0;
AE_READY = 1;
AE_BUSY_ACD = 2;
AE_BUSY_INCOMING = 3;
AE_BUSY_OUTGOING = 4;
AE_UNKNOWN = 5;// AGENT_EVENT
pub const AE_NOT_READY: i32 = 0;
pub const AE_READY: i32 = 1;
pub const AE_BUSY_ACD: i32 = 2;
pub const AE_BUSY_INCOMING: i32 = 3;
pub const AE_BUSY_OUTGOING: i32 = 4;
pub const AE_UNKNOWN: i32 = 5;const
AE_NOT_READY* = 0
AE_READY* = 1
AE_BUSY_ACD* = 2
AE_BUSY_INCOMING* = 3
AE_BUSY_OUTGOING* = 4
AE_UNKNOWN* = 5enum AGENT_EVENT : int {
AE_NOT_READY = 0,
AE_READY = 1,
AE_BUSY_ACD = 2,
AE_BUSY_INCOMING = 3,
AE_BUSY_OUTGOING = 4,
AE_UNKNOWN = 5,
}#define global AE_NOT_READY 0x0
#define global AE_READY 0x1
#define global AE_BUSY_ACD 0x2
#define global AE_BUSY_INCOMING 0x3
#define global AE_BUSY_OUTGOING 0x4
#define global AE_UNKNOWN 0x5