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AGENT_SESSION_EVENT
列挙型メンバー 6
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| ASE_NEW_SESSION | 0 | 0x0 | 新しいエージェント セッションが作成されました。 |
| ASE_NOT_READY | 1 | 0x1 | エージェントは、このセッションで呼び出しを処理できません。 |
| ASE_READY | 2 | 0x2 | エージェントは、このセッションで呼び出しを処理できます。 |
| ASE_BUSY | 3 | 0x3 | エージェントは、このセッションで ACD 呼び出しを処理中のアクティブな状態です。 |
| ASE_WRAPUP | 4 | 0x4 | エージェントは、このセッションで ACD 呼び出しの後処理 (ラップアップ) を実行中のアクティブな状態です。 |
| ASE_END | 5 | 0x5 | セッションが完了しました。 |
公式ドキュメント
AGENT_SESSION_EVENT 列挙型は、エージェント セッション イベントを表します。 ITAgentSessionEvent::get_Event メソッドは、発生したエージェント セッション イベントの種類を示すために、この列挙型のメンバーを返します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum AGENT_SESSION_EVENT : int {
ASE_NEW_SESSION = 0,
ASE_NOT_READY = 1,
ASE_READY = 2,
ASE_BUSY = 3,
ASE_WRAPUP = 4,
ASE_END = 5
} AGENT_SESSION_EVENT;public enum AGENT_SESSION_EVENT : int
{
ASE_NEW_SESSION = 0,
ASE_NOT_READY = 1,
ASE_READY = 2,
ASE_BUSY = 3,
ASE_WRAPUP = 4,
ASE_END = 5,
}Public Enum AGENT_SESSION_EVENT As Integer
ASE_NEW_SESSION = 0
ASE_NOT_READY = 1
ASE_READY = 2
ASE_BUSY = 3
ASE_WRAPUP = 4
ASE_END = 5
End Enumimport enum
class AGENT_SESSION_EVENT(enum.IntEnum):
ASE_NEW_SESSION = 0
ASE_NOT_READY = 1
ASE_READY = 2
ASE_BUSY = 3
ASE_WRAPUP = 4
ASE_END = 5// AGENT_SESSION_EVENT
pub const ASE_NEW_SESSION: i32 = 0;
pub const ASE_NOT_READY: i32 = 1;
pub const ASE_READY: i32 = 2;
pub const ASE_BUSY: i32 = 3;
pub const ASE_WRAPUP: i32 = 4;
pub const ASE_END: i32 = 5;// AGENT_SESSION_EVENT
const (
ASE_NEW_SESSION int32 = 0
ASE_NOT_READY int32 = 1
ASE_READY int32 = 2
ASE_BUSY int32 = 3
ASE_WRAPUP int32 = 4
ASE_END int32 = 5
)const
ASE_NEW_SESSION = 0;
ASE_NOT_READY = 1;
ASE_READY = 2;
ASE_BUSY = 3;
ASE_WRAPUP = 4;
ASE_END = 5;// AGENT_SESSION_EVENT
pub const ASE_NEW_SESSION: i32 = 0;
pub const ASE_NOT_READY: i32 = 1;
pub const ASE_READY: i32 = 2;
pub const ASE_BUSY: i32 = 3;
pub const ASE_WRAPUP: i32 = 4;
pub const ASE_END: i32 = 5;const
ASE_NEW_SESSION* = 0
ASE_NOT_READY* = 1
ASE_READY* = 2
ASE_BUSY* = 3
ASE_WRAPUP* = 4
ASE_END* = 5enum AGENT_SESSION_EVENT : int {
ASE_NEW_SESSION = 0,
ASE_NOT_READY = 1,
ASE_READY = 2,
ASE_BUSY = 3,
ASE_WRAPUP = 4,
ASE_END = 5,
}#define global ASE_NEW_SESSION 0x0
#define global ASE_NOT_READY 0x1
#define global ASE_READY 0x2
#define global ASE_BUSY 0x3
#define global ASE_WRAPUP 0x4
#define global ASE_END 0x5