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AGENT_STATE
列挙型メンバー 6
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| AS_NOT_READY | 0 | 0x0 | エージェントは準備ができていません。 |
| AS_READY | 1 | 0x1 | エージェントは準備ができています。 |
| AS_BUSY_ACD | 2 | 0x2 | エージェントは ACD 呼び出しで使用中です。 |
| AS_BUSY_INCOMING | 3 | 0x3 | エージェントに着信呼び出しがあります。 |
| AS_BUSY_OUTGOING | 4 | 0x4 | エージェントに発信呼び出しがあります。 |
| AS_UNKNOWN | 5 | 0x5 | エージェントの状態は不明です。 |
公式ドキュメント
AGENT_STATE 列挙型は、 ITAgent::put_State メソッドおよび ITAgent::get_State メソッドで、エージェントの状態を記述するために使用されます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum AGENT_STATE : int {
AS_NOT_READY = 0,
AS_READY = 1,
AS_BUSY_ACD = 2,
AS_BUSY_INCOMING = 3,
AS_BUSY_OUTGOING = 4,
AS_UNKNOWN = 5
} AGENT_STATE;public enum AGENT_STATE : int
{
AS_NOT_READY = 0,
AS_READY = 1,
AS_BUSY_ACD = 2,
AS_BUSY_INCOMING = 3,
AS_BUSY_OUTGOING = 4,
AS_UNKNOWN = 5,
}Public Enum AGENT_STATE As Integer
AS_NOT_READY = 0
AS_READY = 1
AS_BUSY_ACD = 2
AS_BUSY_INCOMING = 3
AS_BUSY_OUTGOING = 4
AS_UNKNOWN = 5
End Enumimport enum
class AGENT_STATE(enum.IntEnum):
AS_NOT_READY = 0
AS_READY = 1
AS_BUSY_ACD = 2
AS_BUSY_INCOMING = 3
AS_BUSY_OUTGOING = 4
AS_UNKNOWN = 5// AGENT_STATE
pub const AS_NOT_READY: i32 = 0;
pub const AS_READY: i32 = 1;
pub const AS_BUSY_ACD: i32 = 2;
pub const AS_BUSY_INCOMING: i32 = 3;
pub const AS_BUSY_OUTGOING: i32 = 4;
pub const AS_UNKNOWN: i32 = 5;// AGENT_STATE
const (
AS_NOT_READY int32 = 0
AS_READY int32 = 1
AS_BUSY_ACD int32 = 2
AS_BUSY_INCOMING int32 = 3
AS_BUSY_OUTGOING int32 = 4
AS_UNKNOWN int32 = 5
)const
AS_NOT_READY = 0;
AS_READY = 1;
AS_BUSY_ACD = 2;
AS_BUSY_INCOMING = 3;
AS_BUSY_OUTGOING = 4;
AS_UNKNOWN = 5;// AGENT_STATE
pub const AS_NOT_READY: i32 = 0;
pub const AS_READY: i32 = 1;
pub const AS_BUSY_ACD: i32 = 2;
pub const AS_BUSY_INCOMING: i32 = 3;
pub const AS_BUSY_OUTGOING: i32 = 4;
pub const AS_UNKNOWN: i32 = 5;const
AS_NOT_READY* = 0
AS_READY* = 1
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AS_BUSY_INCOMING* = 3
AS_BUSY_OUTGOING* = 4
AS_UNKNOWN* = 5enum AGENT_STATE : int {
AS_NOT_READY = 0,
AS_READY = 1,
AS_BUSY_ACD = 2,
AS_BUSY_INCOMING = 3,
AS_BUSY_OUTGOING = 4,
AS_UNKNOWN = 5,
}#define global AS_NOT_READY 0x0
#define global AS_READY 0x1
#define global AS_BUSY_ACD 0x2
#define global AS_BUSY_INCOMING 0x3
#define global AS_BUSY_OUTGOING 0x4
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