ホーム › Devices.Tapi › MSP_CALL_EVENT
MSP_CALL_EVENT
列挙型メンバー 6
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| CALL_NEW_STREAM | 0 | 0x0 | 呼び出しによって新しいストリームが作成されました。アプリケーションは、ターミナルを選択するか、呼び出しからストリームを削除するかを選択できます。 |
| CALL_STREAM_FAIL | 1 | 0x1 | ストリームのセットアップに失敗したか、ストリームの開始に失敗しました。 |
| CALL_TERMINAL_FAIL | 2 | 0x2 | ターミナルの接続に失敗しました。 |
| CALL_STREAM_NOT_USED | 3 | 0x3 | ストリームは呼び出しで使用されていません (リモート側が拒否しました)。 |
| CALL_STREAM_ACTIVE | 4 | 0x4 | アプリケーションは、ストリームをデータの送受信に使用できるようになる時点を判断するために、このイベントを必要とします。このイベントは、ストリームが実行中の状態に入ったときに発生します (そのタイミングは TSP によって決定されます)。 |
| CALL_STREAM_INACTIVE | 5 | 0x5 | このストリームに対してこれ以上データを送受信することはできません。これは、送信ストリームがすべてのデータを送信し終えたとき、または受信ストリームがデータの受信を停止したときに発生します。 |
公式ドキュメント
MSP_CALL_EVENT 定数は、 MSP_EVENT が ME_CALL_EVENT の場合に、 GetEvent メソッドによって MSP_EVENT_INFO 構造体内で返されます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum MSP_CALL_EVENT : int {
CALL_NEW_STREAM = 0,
CALL_STREAM_FAIL = 1,
CALL_TERMINAL_FAIL = 2,
CALL_STREAM_NOT_USED = 3,
CALL_STREAM_ACTIVE = 4,
CALL_STREAM_INACTIVE = 5
} MSP_CALL_EVENT;public enum MSP_CALL_EVENT : int
{
CALL_NEW_STREAM = 0,
CALL_STREAM_FAIL = 1,
CALL_TERMINAL_FAIL = 2,
CALL_STREAM_NOT_USED = 3,
CALL_STREAM_ACTIVE = 4,
CALL_STREAM_INACTIVE = 5,
}Public Enum MSP_CALL_EVENT As Integer
CALL_NEW_STREAM = 0
CALL_STREAM_FAIL = 1
CALL_TERMINAL_FAIL = 2
CALL_STREAM_NOT_USED = 3
CALL_STREAM_ACTIVE = 4
CALL_STREAM_INACTIVE = 5
End Enumimport enum
class MSP_CALL_EVENT(enum.IntEnum):
CALL_NEW_STREAM = 0
CALL_STREAM_FAIL = 1
CALL_TERMINAL_FAIL = 2
CALL_STREAM_NOT_USED = 3
CALL_STREAM_ACTIVE = 4
CALL_STREAM_INACTIVE = 5// MSP_CALL_EVENT
pub const CALL_NEW_STREAM: i32 = 0;
pub const CALL_STREAM_FAIL: i32 = 1;
pub const CALL_TERMINAL_FAIL: i32 = 2;
pub const CALL_STREAM_NOT_USED: i32 = 3;
pub const CALL_STREAM_ACTIVE: i32 = 4;
pub const CALL_STREAM_INACTIVE: i32 = 5;// MSP_CALL_EVENT
const (
CALL_NEW_STREAM int32 = 0
CALL_STREAM_FAIL int32 = 1
CALL_TERMINAL_FAIL int32 = 2
CALL_STREAM_NOT_USED int32 = 3
CALL_STREAM_ACTIVE int32 = 4
CALL_STREAM_INACTIVE int32 = 5
)const
CALL_NEW_STREAM = 0;
CALL_STREAM_FAIL = 1;
CALL_TERMINAL_FAIL = 2;
CALL_STREAM_NOT_USED = 3;
CALL_STREAM_ACTIVE = 4;
CALL_STREAM_INACTIVE = 5;// MSP_CALL_EVENT
pub const CALL_NEW_STREAM: i32 = 0;
pub const CALL_STREAM_FAIL: i32 = 1;
pub const CALL_TERMINAL_FAIL: i32 = 2;
pub const CALL_STREAM_NOT_USED: i32 = 3;
pub const CALL_STREAM_ACTIVE: i32 = 4;
pub const CALL_STREAM_INACTIVE: i32 = 5;const
CALL_NEW_STREAM* = 0
CALL_STREAM_FAIL* = 1
CALL_TERMINAL_FAIL* = 2
CALL_STREAM_NOT_USED* = 3
CALL_STREAM_ACTIVE* = 4
CALL_STREAM_INACTIVE* = 5enum MSP_CALL_EVENT : int {
CALL_NEW_STREAM = 0,
CALL_STREAM_FAIL = 1,
CALL_TERMINAL_FAIL = 2,
CALL_STREAM_NOT_USED = 3,
CALL_STREAM_ACTIVE = 4,
CALL_STREAM_INACTIVE = 5,
}#define global CALL_NEW_STREAM 0x0
#define global CALL_STREAM_FAIL 0x1
#define global CALL_TERMINAL_FAIL 0x2
#define global CALL_STREAM_NOT_USED 0x3
#define global CALL_STREAM_ACTIVE 0x4
#define global CALL_STREAM_INACTIVE 0x5