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PHONE_LAMP_MODE
列挙型メンバー 8
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| LM_DUMMY | 1 | 0x1 | このランプ識別子に対応するランプはありません。 |
| LM_OFF | 2 | 0x2 | ランプは消灯しています。 |
| LM_STEADY | 4 | 0x4 | ランプは点灯し続けています。 |
| LM_WINK | 8 | 0x8 | ランプはウィンクしています。つまり、通常の速さで点灯と消灯を繰り返しています。 |
| LM_FLASH | 16 | 0x10 | ランプはフラッシュしています。つまり、ゆっくりと点灯と消灯を繰り返しています。 |
| LM_FLUTTER | 32 | 0x20 | ランプはフラッターしています。つまり、速く点灯と消灯を繰り返しています。 |
| LM_BROKENFLUTTER | 64 | 0x40 | ランプは点滅しています。つまり、フラッシュとフラッターを重ね合わせた状態です。 |
| LM_UNKNOWN | 128 | 0x80 | ランプのモードは不明です。 |
公式ドキュメント
PHONE_LAMP_MODE 列挙型は、電話機のランプの状態を示す値を提供します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum PHONE_LAMP_MODE : int {
LM_DUMMY = 1,
LM_OFF = 2,
LM_STEADY = 4,
LM_WINK = 8,
LM_FLASH = 16,
LM_FLUTTER = 32,
LM_BROKENFLUTTER = 64,
LM_UNKNOWN = 128
} PHONE_LAMP_MODE;public enum PHONE_LAMP_MODE : int
{
LM_DUMMY = 1,
LM_OFF = 2,
LM_STEADY = 4,
LM_WINK = 8,
LM_FLASH = 16,
LM_FLUTTER = 32,
LM_BROKENFLUTTER = 64,
LM_UNKNOWN = 128,
}Public Enum PHONE_LAMP_MODE As Integer
LM_DUMMY = 1
LM_OFF = 2
LM_STEADY = 4
LM_WINK = 8
LM_FLASH = 16
LM_FLUTTER = 32
LM_BROKENFLUTTER = 64
LM_UNKNOWN = 128
End Enumimport enum
class PHONE_LAMP_MODE(enum.IntEnum):
LM_DUMMY = 1
LM_OFF = 2
LM_STEADY = 4
LM_WINK = 8
LM_FLASH = 16
LM_FLUTTER = 32
LM_BROKENFLUTTER = 64
LM_UNKNOWN = 128// PHONE_LAMP_MODE
pub const LM_DUMMY: i32 = 1;
pub const LM_OFF: i32 = 2;
pub const LM_STEADY: i32 = 4;
pub const LM_WINK: i32 = 8;
pub const LM_FLASH: i32 = 16;
pub const LM_FLUTTER: i32 = 32;
pub const LM_BROKENFLUTTER: i32 = 64;
pub const LM_UNKNOWN: i32 = 128;// PHONE_LAMP_MODE
const (
LM_DUMMY int32 = 1
LM_OFF int32 = 2
LM_STEADY int32 = 4
LM_WINK int32 = 8
LM_FLASH int32 = 16
LM_FLUTTER int32 = 32
LM_BROKENFLUTTER int32 = 64
LM_UNKNOWN int32 = 128
)const
LM_DUMMY = 1;
LM_OFF = 2;
LM_STEADY = 4;
LM_WINK = 8;
LM_FLASH = 16;
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LM_UNKNOWN = 128;// PHONE_LAMP_MODE
pub const LM_DUMMY: i32 = 1;
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pub const LM_UNKNOWN: i32 = 128;const
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LM_UNKNOWN* = 128enum PHONE_LAMP_MODE : int {
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LM_WINK = 8,
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}#define global LM_DUMMY 0x1
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