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WSDEventType
列挙型メンバー 5
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| WSDET_NONE | 0 | 0x0 | イベントは検出されませんでした。 |
| WSDET_INCOMING_MESSAGE | 1 | 0x1 | 受信メッセージが検出されました。 |
| WSDET_INCOMING_FAULT | 2 | 0x2 | 受信メッセージのフォールトが検出されました。 |
| WSDET_TRANSMISSION_FAILURE | 3 | 0x3 | メッセージの送信失敗が検出されました。 |
| WSDET_RESPONSE_TIMEOUT | 4 | 0x4 | メッセージ応答のタイムアウトが検出されました。 |
公式ドキュメント
セッション層で生成されるイベントの種類を識別します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum WSDEventType : int {
WSDET_NONE = 0,
WSDET_INCOMING_MESSAGE = 1,
WSDET_INCOMING_FAULT = 2,
WSDET_TRANSMISSION_FAILURE = 3,
WSDET_RESPONSE_TIMEOUT = 4
} WSDEventType;public enum WSDEventType : int
{
WSDET_NONE = 0,
WSDET_INCOMING_MESSAGE = 1,
WSDET_INCOMING_FAULT = 2,
WSDET_TRANSMISSION_FAILURE = 3,
WSDET_RESPONSE_TIMEOUT = 4,
}Public Enum WSDEventType As Integer
WSDET_NONE = 0
WSDET_INCOMING_MESSAGE = 1
WSDET_INCOMING_FAULT = 2
WSDET_TRANSMISSION_FAILURE = 3
WSDET_RESPONSE_TIMEOUT = 4
End Enumimport enum
class WSDEventType(enum.IntEnum):
WSDET_NONE = 0
WSDET_INCOMING_MESSAGE = 1
WSDET_INCOMING_FAULT = 2
WSDET_TRANSMISSION_FAILURE = 3
WSDET_RESPONSE_TIMEOUT = 4// WSDEventType
pub const WSDET_NONE: i32 = 0;
pub const WSDET_INCOMING_MESSAGE: i32 = 1;
pub const WSDET_INCOMING_FAULT: i32 = 2;
pub const WSDET_TRANSMISSION_FAILURE: i32 = 3;
pub const WSDET_RESPONSE_TIMEOUT: i32 = 4;// WSDEventType
const (
WSDET_NONE int32 = 0
WSDET_INCOMING_MESSAGE int32 = 1
WSDET_INCOMING_FAULT int32 = 2
WSDET_TRANSMISSION_FAILURE int32 = 3
WSDET_RESPONSE_TIMEOUT int32 = 4
)const
WSDET_NONE = 0;
WSDET_INCOMING_MESSAGE = 1;
WSDET_INCOMING_FAULT = 2;
WSDET_TRANSMISSION_FAILURE = 3;
WSDET_RESPONSE_TIMEOUT = 4;// WSDEventType
pub const WSDET_NONE: i32 = 0;
pub const WSDET_INCOMING_MESSAGE: i32 = 1;
pub const WSDET_INCOMING_FAULT: i32 = 2;
pub const WSDET_TRANSMISSION_FAILURE: i32 = 3;
pub const WSDET_RESPONSE_TIMEOUT: i32 = 4;const
WSDET_NONE* = 0
WSDET_INCOMING_MESSAGE* = 1
WSDET_INCOMING_FAULT* = 2
WSDET_TRANSMISSION_FAILURE* = 3
WSDET_RESPONSE_TIMEOUT* = 4enum WSDEventType : int {
WSDET_NONE = 0,
WSDET_INCOMING_MESSAGE = 1,
WSDET_INCOMING_FAULT = 2,
WSDET_TRANSMISSION_FAILURE = 3,
WSDET_RESPONSE_TIMEOUT = 4,
}#define global WSDET_NONE 0x0
#define global WSDET_INCOMING_MESSAGE 0x1
#define global WSDET_INCOMING_FAULT 0x2
#define global WSDET_TRANSMISSION_FAILURE 0x3
#define global WSDET_RESPONSE_TIMEOUT 0x4