Win32 API 日本語リファレンス
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WSDEventType

列挙型
基底型i4

メンバー 5

名前10進16進説明
WSDET_NONE00x0イベントは検出されませんでした。
WSDET_INCOMING_MESSAGE10x1受信メッセージが検出されました。
WSDET_INCOMING_FAULT20x2受信メッセージのフォールトが検出されました。
WSDET_TRANSMISSION_FAILURE30x3メッセージの送信失敗が検出されました。
WSDET_RESPONSE_TIMEOUT40x4メッセージ応答のタイムアウトが検出されました。

公式ドキュメント

セッション層で生成されるイベントの種類を識別します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum WSDEventType : int {
    WSDET_NONE = 0,
    WSDET_INCOMING_MESSAGE = 1,
    WSDET_INCOMING_FAULT = 2,
    WSDET_TRANSMISSION_FAILURE = 3,
    WSDET_RESPONSE_TIMEOUT = 4
} WSDEventType;
public enum WSDEventType : int
{
    WSDET_NONE = 0,
    WSDET_INCOMING_MESSAGE = 1,
    WSDET_INCOMING_FAULT = 2,
    WSDET_TRANSMISSION_FAILURE = 3,
    WSDET_RESPONSE_TIMEOUT = 4,
}
Public Enum WSDEventType As Integer
    WSDET_NONE = 0
    WSDET_INCOMING_MESSAGE = 1
    WSDET_INCOMING_FAULT = 2
    WSDET_TRANSMISSION_FAILURE = 3
    WSDET_RESPONSE_TIMEOUT = 4
End Enum
import enum

class WSDEventType(enum.IntEnum):
    WSDET_NONE = 0
    WSDET_INCOMING_MESSAGE = 1
    WSDET_INCOMING_FAULT = 2
    WSDET_TRANSMISSION_FAILURE = 3
    WSDET_RESPONSE_TIMEOUT = 4
// WSDEventType
pub const WSDET_NONE: i32 = 0;
pub const WSDET_INCOMING_MESSAGE: i32 = 1;
pub const WSDET_INCOMING_FAULT: i32 = 2;
pub const WSDET_TRANSMISSION_FAILURE: i32 = 3;
pub const WSDET_RESPONSE_TIMEOUT: i32 = 4;
// WSDEventType
const (
	WSDET_NONE int32 = 0
	WSDET_INCOMING_MESSAGE int32 = 1
	WSDET_INCOMING_FAULT int32 = 2
	WSDET_TRANSMISSION_FAILURE int32 = 3
	WSDET_RESPONSE_TIMEOUT int32 = 4
)
const
  WSDET_NONE = 0;
  WSDET_INCOMING_MESSAGE = 1;
  WSDET_INCOMING_FAULT = 2;
  WSDET_TRANSMISSION_FAILURE = 3;
  WSDET_RESPONSE_TIMEOUT = 4;
// WSDEventType
pub const WSDET_NONE: i32 = 0;
pub const WSDET_INCOMING_MESSAGE: i32 = 1;
pub const WSDET_INCOMING_FAULT: i32 = 2;
pub const WSDET_TRANSMISSION_FAILURE: i32 = 3;
pub const WSDET_RESPONSE_TIMEOUT: i32 = 4;
const
  WSDET_NONE* = 0
  WSDET_INCOMING_MESSAGE* = 1
  WSDET_INCOMING_FAULT* = 2
  WSDET_TRANSMISSION_FAILURE* = 3
  WSDET_RESPONSE_TIMEOUT* = 4
enum WSDEventType : int {
    WSDET_NONE = 0,
    WSDET_INCOMING_MESSAGE = 1,
    WSDET_INCOMING_FAULT = 2,
    WSDET_TRANSMISSION_FAILURE = 3,
    WSDET_RESPONSE_TIMEOUT = 4,
}
#define global WSDET_NONE                 0x0
#define global WSDET_INCOMING_MESSAGE     0x1
#define global WSDET_INCOMING_FAULT       0x2
#define global WSDET_TRANSMISSION_FAILURE 0x3
#define global WSDET_RESPONSE_TIMEOUT     0x4