GAMING_DEVICE_VENDOR_ID
列挙型メンバー 2
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_NONE | 0 | 0x0 | デバイスのベンダーは不明です。 |
| GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_MICROSOFT | -1024700366 | 0xC2EC5032 | デバイスのベンダーは Microsoft です。 |
公式ドキュメント
ゲームが実行されているコンソールのベンダーを示します。
解説(Remarks)
Win32 アプリと UWP アプリの両方でサポートされます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum GAMING_DEVICE_VENDOR_ID : int {
GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_NONE = 0,
GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_MICROSOFT = -1024700366
} GAMING_DEVICE_VENDOR_ID;public enum GAMING_DEVICE_VENDOR_ID : int
{
GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_NONE = 0,
GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_MICROSOFT = -1024700366,
}Public Enum GAMING_DEVICE_VENDOR_ID As Integer
GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_NONE = 0
GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_MICROSOFT = -1024700366
End Enumimport enum
class GAMING_DEVICE_VENDOR_ID(enum.IntEnum):
GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_NONE = 0
GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_MICROSOFT = -1024700366// GAMING_DEVICE_VENDOR_ID
pub const GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_NONE: i32 = 0;
pub const GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_MICROSOFT: i32 = -1024700366;// GAMING_DEVICE_VENDOR_ID
const (
GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_NONE int32 = 0
GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_MICROSOFT int32 = -1024700366
)const
GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_NONE = 0;
GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_MICROSOFT = -1024700366;// GAMING_DEVICE_VENDOR_ID
pub const GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_NONE: i32 = 0;
pub const GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_MICROSOFT: i32 = -1024700366;const
GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_NONE* = 0
GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_MICROSOFT* = -1024700366enum GAMING_DEVICE_VENDOR_ID : int {
GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_NONE = 0,
GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_MICROSOFT = -1024700366,
}#define global GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_NONE 0x0
#define global GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_MICROSOFT 0xC2EC5032