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GAMING_DEVICE_VENDOR_ID

列挙型
基底型i4

メンバー 2

名前10進16進説明
GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_NONE00x0デバイスのベンダーは不明です。
GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_MICROSOFT-10247003660xC2EC5032デバイスのベンダーは Microsoft です。

公式ドキュメント

ゲームが実行されているコンソールのベンダーを示します。

解説(Remarks)

Win32 アプリと UWP アプリの両方でサポートされます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum GAMING_DEVICE_VENDOR_ID : int {
    GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_NONE = 0,
    GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_MICROSOFT = -1024700366
} GAMING_DEVICE_VENDOR_ID;
public enum GAMING_DEVICE_VENDOR_ID : int
{
    GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_NONE = 0,
    GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_MICROSOFT = -1024700366,
}
Public Enum GAMING_DEVICE_VENDOR_ID As Integer
    GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_NONE = 0
    GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_MICROSOFT = -1024700366
End Enum
import enum

class GAMING_DEVICE_VENDOR_ID(enum.IntEnum):
    GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_NONE = 0
    GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_MICROSOFT = -1024700366
// GAMING_DEVICE_VENDOR_ID
pub const GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_NONE: i32 = 0;
pub const GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_MICROSOFT: i32 = -1024700366;
// GAMING_DEVICE_VENDOR_ID
const (
	GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_NONE int32 = 0
	GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_MICROSOFT int32 = -1024700366
)
const
  GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_NONE = 0;
  GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_MICROSOFT = -1024700366;
// GAMING_DEVICE_VENDOR_ID
pub const GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_NONE: i32 = 0;
pub const GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_MICROSOFT: i32 = -1024700366;
const
  GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_NONE* = 0
  GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_MICROSOFT* = -1024700366
enum GAMING_DEVICE_VENDOR_ID : int {
    GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_NONE = 0,
    GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_MICROSOFT = -1024700366,
}
#define global GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_NONE      0x0
#define global GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_MICROSOFT 0xC2EC5032