Win32 API 日本語リファレンス
ホームGlobalization › ULayoutType

ULayoutType

列挙型
基底型i4

メンバー 5

名前10進16進
ULOC_LAYOUT_LTR00x0
ULOC_LAYOUT_RTL10x1
ULOC_LAYOUT_TTB20x2
ULOC_LAYOUT_BTT30x3
ULOC_LAYOUT_UNKNOWN40x4

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum ULayoutType : int {
    ULOC_LAYOUT_LTR = 0,
    ULOC_LAYOUT_RTL = 1,
    ULOC_LAYOUT_TTB = 2,
    ULOC_LAYOUT_BTT = 3,
    ULOC_LAYOUT_UNKNOWN = 4
} ULayoutType;
public enum ULayoutType : int
{
    ULOC_LAYOUT_LTR = 0,
    ULOC_LAYOUT_RTL = 1,
    ULOC_LAYOUT_TTB = 2,
    ULOC_LAYOUT_BTT = 3,
    ULOC_LAYOUT_UNKNOWN = 4,
}
Public Enum ULayoutType As Integer
    ULOC_LAYOUT_LTR = 0
    ULOC_LAYOUT_RTL = 1
    ULOC_LAYOUT_TTB = 2
    ULOC_LAYOUT_BTT = 3
    ULOC_LAYOUT_UNKNOWN = 4
End Enum
import enum

class ULayoutType(enum.IntEnum):
    ULOC_LAYOUT_LTR = 0
    ULOC_LAYOUT_RTL = 1
    ULOC_LAYOUT_TTB = 2
    ULOC_LAYOUT_BTT = 3
    ULOC_LAYOUT_UNKNOWN = 4
// ULayoutType
pub const ULOC_LAYOUT_LTR: i32 = 0;
pub const ULOC_LAYOUT_RTL: i32 = 1;
pub const ULOC_LAYOUT_TTB: i32 = 2;
pub const ULOC_LAYOUT_BTT: i32 = 3;
pub const ULOC_LAYOUT_UNKNOWN: i32 = 4;
// ULayoutType
const (
	ULOC_LAYOUT_LTR int32 = 0
	ULOC_LAYOUT_RTL int32 = 1
	ULOC_LAYOUT_TTB int32 = 2
	ULOC_LAYOUT_BTT int32 = 3
	ULOC_LAYOUT_UNKNOWN int32 = 4
)
const
  ULOC_LAYOUT_LTR = 0;
  ULOC_LAYOUT_RTL = 1;
  ULOC_LAYOUT_TTB = 2;
  ULOC_LAYOUT_BTT = 3;
  ULOC_LAYOUT_UNKNOWN = 4;
// ULayoutType
pub const ULOC_LAYOUT_LTR: i32 = 0;
pub const ULOC_LAYOUT_RTL: i32 = 1;
pub const ULOC_LAYOUT_TTB: i32 = 2;
pub const ULOC_LAYOUT_BTT: i32 = 3;
pub const ULOC_LAYOUT_UNKNOWN: i32 = 4;
const
  ULOC_LAYOUT_LTR* = 0
  ULOC_LAYOUT_RTL* = 1
  ULOC_LAYOUT_TTB* = 2
  ULOC_LAYOUT_BTT* = 3
  ULOC_LAYOUT_UNKNOWN* = 4
enum ULayoutType : int {
    ULOC_LAYOUT_LTR = 0,
    ULOC_LAYOUT_RTL = 1,
    ULOC_LAYOUT_TTB = 2,
    ULOC_LAYOUT_BTT = 3,
    ULOC_LAYOUT_UNKNOWN = 4,
}
#define global ULOC_LAYOUT_LTR     0x0
#define global ULOC_LAYOUT_RTL     0x1
#define global ULOC_LAYOUT_TTB     0x2
#define global ULOC_LAYOUT_BTT     0x3
#define global ULOC_LAYOUT_UNKNOWN 0x4