Win32 API 日本語リファレンス
ホームGlobalization › ULocAvailableType

ULocAvailableType

列挙型
基底型i4

メンバー 3

名前10進16進
ULOC_AVAILABLE_DEFAULT00x0
ULOC_AVAILABLE_ONLY_LEGACY_ALIASES10x1
ULOC_AVAILABLE_WITH_LEGACY_ALIASES20x2

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum ULocAvailableType : int {
    ULOC_AVAILABLE_DEFAULT = 0,
    ULOC_AVAILABLE_ONLY_LEGACY_ALIASES = 1,
    ULOC_AVAILABLE_WITH_LEGACY_ALIASES = 2
} ULocAvailableType;
public enum ULocAvailableType : int
{
    ULOC_AVAILABLE_DEFAULT = 0,
    ULOC_AVAILABLE_ONLY_LEGACY_ALIASES = 1,
    ULOC_AVAILABLE_WITH_LEGACY_ALIASES = 2,
}
Public Enum ULocAvailableType As Integer
    ULOC_AVAILABLE_DEFAULT = 0
    ULOC_AVAILABLE_ONLY_LEGACY_ALIASES = 1
    ULOC_AVAILABLE_WITH_LEGACY_ALIASES = 2
End Enum
import enum

class ULocAvailableType(enum.IntEnum):
    ULOC_AVAILABLE_DEFAULT = 0
    ULOC_AVAILABLE_ONLY_LEGACY_ALIASES = 1
    ULOC_AVAILABLE_WITH_LEGACY_ALIASES = 2
// ULocAvailableType
pub const ULOC_AVAILABLE_DEFAULT: i32 = 0;
pub const ULOC_AVAILABLE_ONLY_LEGACY_ALIASES: i32 = 1;
pub const ULOC_AVAILABLE_WITH_LEGACY_ALIASES: i32 = 2;
// ULocAvailableType
const (
	ULOC_AVAILABLE_DEFAULT int32 = 0
	ULOC_AVAILABLE_ONLY_LEGACY_ALIASES int32 = 1
	ULOC_AVAILABLE_WITH_LEGACY_ALIASES int32 = 2
)
const
  ULOC_AVAILABLE_DEFAULT = 0;
  ULOC_AVAILABLE_ONLY_LEGACY_ALIASES = 1;
  ULOC_AVAILABLE_WITH_LEGACY_ALIASES = 2;
// ULocAvailableType
pub const ULOC_AVAILABLE_DEFAULT: i32 = 0;
pub const ULOC_AVAILABLE_ONLY_LEGACY_ALIASES: i32 = 1;
pub const ULOC_AVAILABLE_WITH_LEGACY_ALIASES: i32 = 2;
const
  ULOC_AVAILABLE_DEFAULT* = 0
  ULOC_AVAILABLE_ONLY_LEGACY_ALIASES* = 1
  ULOC_AVAILABLE_WITH_LEGACY_ALIASES* = 2
enum ULocAvailableType : int {
    ULOC_AVAILABLE_DEFAULT = 0,
    ULOC_AVAILABLE_ONLY_LEGACY_ALIASES = 1,
    ULOC_AVAILABLE_WITH_LEGACY_ALIASES = 2,
}
#define global ULOC_AVAILABLE_DEFAULT             0x0
#define global ULOC_AVAILABLE_ONLY_LEGACY_ALIASES 0x1
#define global ULOC_AVAILABLE_WITH_LEGACY_ALIASES 0x2