Win32 API 日本語リファレンス
ホームGlobalization › UNumberGroupingStrategy

UNumberGroupingStrategy

列挙型
基底型i4

メンバー 5

名前10進16進
UNUM_GROUPING_OFF00x0
UNUM_GROUPING_MIN210x1
UNUM_GROUPING_AUTO20x2
UNUM_GROUPING_ON_ALIGNED30x3
UNUM_GROUPING_THOUSANDS40x4

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum UNumberGroupingStrategy : int {
    UNUM_GROUPING_OFF = 0,
    UNUM_GROUPING_MIN2 = 1,
    UNUM_GROUPING_AUTO = 2,
    UNUM_GROUPING_ON_ALIGNED = 3,
    UNUM_GROUPING_THOUSANDS = 4
} UNumberGroupingStrategy;
public enum UNumberGroupingStrategy : int
{
    UNUM_GROUPING_OFF = 0,
    UNUM_GROUPING_MIN2 = 1,
    UNUM_GROUPING_AUTO = 2,
    UNUM_GROUPING_ON_ALIGNED = 3,
    UNUM_GROUPING_THOUSANDS = 4,
}
Public Enum UNumberGroupingStrategy As Integer
    UNUM_GROUPING_OFF = 0
    UNUM_GROUPING_MIN2 = 1
    UNUM_GROUPING_AUTO = 2
    UNUM_GROUPING_ON_ALIGNED = 3
    UNUM_GROUPING_THOUSANDS = 4
End Enum
import enum

class UNumberGroupingStrategy(enum.IntEnum):
    UNUM_GROUPING_OFF = 0
    UNUM_GROUPING_MIN2 = 1
    UNUM_GROUPING_AUTO = 2
    UNUM_GROUPING_ON_ALIGNED = 3
    UNUM_GROUPING_THOUSANDS = 4
// UNumberGroupingStrategy
pub const UNUM_GROUPING_OFF: i32 = 0;
pub const UNUM_GROUPING_MIN2: i32 = 1;
pub const UNUM_GROUPING_AUTO: i32 = 2;
pub const UNUM_GROUPING_ON_ALIGNED: i32 = 3;
pub const UNUM_GROUPING_THOUSANDS: i32 = 4;
// UNumberGroupingStrategy
const (
	UNUM_GROUPING_OFF int32 = 0
	UNUM_GROUPING_MIN2 int32 = 1
	UNUM_GROUPING_AUTO int32 = 2
	UNUM_GROUPING_ON_ALIGNED int32 = 3
	UNUM_GROUPING_THOUSANDS int32 = 4
)
const
  UNUM_GROUPING_OFF = 0;
  UNUM_GROUPING_MIN2 = 1;
  UNUM_GROUPING_AUTO = 2;
  UNUM_GROUPING_ON_ALIGNED = 3;
  UNUM_GROUPING_THOUSANDS = 4;
// UNumberGroupingStrategy
pub const UNUM_GROUPING_OFF: i32 = 0;
pub const UNUM_GROUPING_MIN2: i32 = 1;
pub const UNUM_GROUPING_AUTO: i32 = 2;
pub const UNUM_GROUPING_ON_ALIGNED: i32 = 3;
pub const UNUM_GROUPING_THOUSANDS: i32 = 4;
const
  UNUM_GROUPING_OFF* = 0
  UNUM_GROUPING_MIN2* = 1
  UNUM_GROUPING_AUTO* = 2
  UNUM_GROUPING_ON_ALIGNED* = 3
  UNUM_GROUPING_THOUSANDS* = 4
enum UNumberGroupingStrategy : int {
    UNUM_GROUPING_OFF = 0,
    UNUM_GROUPING_MIN2 = 1,
    UNUM_GROUPING_AUTO = 2,
    UNUM_GROUPING_ON_ALIGNED = 3,
    UNUM_GROUPING_THOUSANDS = 4,
}
#define global UNUM_GROUPING_OFF        0x0
#define global UNUM_GROUPING_MIN2       0x1
#define global UNUM_GROUPING_AUTO       0x2
#define global UNUM_GROUPING_ON_ALIGNED 0x3
#define global UNUM_GROUPING_THOUSANDS  0x4