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D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE

列挙型
基底型i4

メンバー 5

名前10進16進説明
D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR00x0最も近い 1 点をサンプリングし、その値を使用します。ミップマップは生成しません。
D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_LINEAR10x14 点のサンプルと線形補間を使用します。ミップマップは生成しません。
D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_CUBIC20x2補間に 16 サンプルの 3 次カーネルを使用します。ミップマップは生成しません。
D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_FANT60x6IWICBitmapScaler インターフェイスと同じ、WIC の fant 補間を使用します。ミップマップは生成しません。
D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_MIPMAP_LINEAR70x7バイリニア補間を使用して、システムメモリ内にミップマップチェーンを生成します。各ミップマップについて、エフェクトはバイリニア補間で 0.5 の最も近い倍数まで拡大縮小し、残りの分を線形補間で拡大縮小します。

公式ドキュメント

Bitmap source エフェクトで画像を拡大縮小する際に使用される補間モードです。このモードによりミップマップが無効になる場合、BitmapSouce は Scale プロパティおよび EnableDPICorrection プロパティによって決まる解像度で画像をキャッシュします。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE : int {
    D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR = 0,
    D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_LINEAR = 1,
    D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_CUBIC = 2,
    D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_FANT = 6,
    D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_MIPMAP_LINEAR = 7
} D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE;
public enum D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE : int
{
    D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR = 0,
    D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_LINEAR = 1,
    D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_CUBIC = 2,
    D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_FANT = 6,
    D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_MIPMAP_LINEAR = 7,
}
Public Enum D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE As Integer
    D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR = 0
    D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_LINEAR = 1
    D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_CUBIC = 2
    D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_FANT = 6
    D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_MIPMAP_LINEAR = 7
End Enum
import enum

class D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE(enum.IntEnum):
    D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR = 0
    D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_LINEAR = 1
    D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_CUBIC = 2
    D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_FANT = 6
    D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_MIPMAP_LINEAR = 7
// D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE
pub const D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR: i32 = 0;
pub const D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_LINEAR: i32 = 1;
pub const D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_CUBIC: i32 = 2;
pub const D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_FANT: i32 = 6;
pub const D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_MIPMAP_LINEAR: i32 = 7;
// D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE
const (
	D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR int32 = 0
	D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_LINEAR int32 = 1
	D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_CUBIC int32 = 2
	D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_FANT int32 = 6
	D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_MIPMAP_LINEAR int32 = 7
)
const
  D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR = 0;
  D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_LINEAR = 1;
  D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_CUBIC = 2;
  D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_FANT = 6;
  D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_MIPMAP_LINEAR = 7;
// D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE
pub const D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR: i32 = 0;
pub const D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_LINEAR: i32 = 1;
pub const D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_CUBIC: i32 = 2;
pub const D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_FANT: i32 = 6;
pub const D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_MIPMAP_LINEAR: i32 = 7;
const
  D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR* = 0
  D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_LINEAR* = 1
  D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_CUBIC* = 2
  D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_FANT* = 6
  D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_MIPMAP_LINEAR* = 7
enum D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE : int {
    D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR = 0,
    D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_LINEAR = 1,
    D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_CUBIC = 2,
    D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_FANT = 6,
    D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_MIPMAP_LINEAR = 7,
}
#define global D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR 0x0
#define global D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_LINEAR           0x1
#define global D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_CUBIC            0x2
#define global D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_FANT             0x6
#define global D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE_MIPMAP_LINEAR    0x7