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D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION
列挙型メンバー 8
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_DEFAULT | 1 | 0x1 | 効果は入力の向きを変更しません。 |
| D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL | 2 | 0x2 | 画像を水平方向に反転します。 |
| D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180 | 3 | 0x3 | 画像を時計回りに 180 度回転します。 |
| D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180_FLIP_HORIZONTAL | 4 | 0x4 | 画像を時計回りに 180 度回転し、水平方向に反転します。 |
| D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270_FLIP_HORIZONTAL | 5 | 0x5 | 画像を時計回りに 270 度回転し、水平方向に反転します。 |
| D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90 | 6 | 0x6 | 画像を時計回りに 90 度回転します。 |
| D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90_FLIP_HORIZONTAL | 7 | 0x7 | 画像を時計回りに 90 度回転し、水平方向に反転します。 |
| D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270 | 8 | 0x8 | 画像を時計回りに 270 度回転します。 |
公式ドキュメント
Bitmap source 効果によって反転や回転の操作を行うかどうかを指定します
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION : int {
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_DEFAULT = 1,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL = 2,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180 = 3,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180_FLIP_HORIZONTAL = 4,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270_FLIP_HORIZONTAL = 5,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90 = 6,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90_FLIP_HORIZONTAL = 7,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270 = 8
} D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION;public enum D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION : int
{
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_DEFAULT = 1,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL = 2,
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D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270 = 8,
}Public Enum D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION As Integer
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_DEFAULT = 1
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D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180 = 3
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180_FLIP_HORIZONTAL = 4
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D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90_FLIP_HORIZONTAL = 7
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270 = 8
End Enumimport enum
class D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION(enum.IntEnum):
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D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270* = 8enum D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION : int {
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