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D2D1_BRIGHTNESS_PROP
列挙型メンバー 2
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| D2D1_BRIGHTNESS_PROP_WHITE_POINT | 0 | 0x0 | 明るさの伝達曲線の上側の部分です。ホワイトポイントは、画像の明るい部分の見え方を調整します。 このプロパティは x 値と y 値の両方に対するもので、その順序で指定します。このプロパティの各値は 0 以上 1 以下です。 型は D2D1_VECTOR_2F です。 既定値は (1.0f, 1.0f) です。 |
| D2D1_BRIGHTNESS_PROP_BLACK_POINT | 1 | 0x1 | 明るさの伝達曲線の下側の部分です。ブラックポイントは、画像の暗い部分の見え方を調整します。 このプロパティは x 値と y 値の両方に対するもので、その順序で指定します。このプロパティの各値は 0 以上 1 以下です。 型は D2D1_VECTOR_2F です。 既定値は (0.0f, 0.0f) です。 |
公式ドキュメント
Brightness 効果のプロパティの識別子です。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum D2D1_BRIGHTNESS_PROP : int {
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_WHITE_POINT = 0,
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_BLACK_POINT = 1
} D2D1_BRIGHTNESS_PROP;public enum D2D1_BRIGHTNESS_PROP : int
{
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_WHITE_POINT = 0,
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_BLACK_POINT = 1,
}Public Enum D2D1_BRIGHTNESS_PROP As Integer
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_WHITE_POINT = 0
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_BLACK_POINT = 1
End Enumimport enum
class D2D1_BRIGHTNESS_PROP(enum.IntEnum):
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_WHITE_POINT = 0
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_BLACK_POINT = 1// D2D1_BRIGHTNESS_PROP
pub const D2D1_BRIGHTNESS_PROP_WHITE_POINT: i32 = 0;
pub const D2D1_BRIGHTNESS_PROP_BLACK_POINT: i32 = 1;// D2D1_BRIGHTNESS_PROP
const (
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_WHITE_POINT int32 = 0
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_BLACK_POINT int32 = 1
)const
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_WHITE_POINT = 0;
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_BLACK_POINT = 1;// D2D1_BRIGHTNESS_PROP
pub const D2D1_BRIGHTNESS_PROP_WHITE_POINT: i32 = 0;
pub const D2D1_BRIGHTNESS_PROP_BLACK_POINT: i32 = 1;const
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_WHITE_POINT* = 0
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_BLACK_POINT* = 1enum D2D1_BRIGHTNESS_PROP : int {
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_WHITE_POINT = 0,
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_BLACK_POINT = 1,
}#define global D2D1_BRIGHTNESS_PROP_WHITE_POINT 0x0
#define global D2D1_BRIGHTNESS_PROP_BLACK_POINT 0x1