Win32 API 日本語リファレンス
ホームGraphics.Direct2D › D2D1_CAP_STYLE

D2D1_CAP_STYLE

列挙型
基底型i4

メンバー 4

名前10進16進
D2D1_CAP_STYLE_FLAT00x0
D2D1_CAP_STYLE_SQUARE10x1
D2D1_CAP_STYLE_ROUND20x2
D2D1_CAP_STYLE_TRIANGLE30x3

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum D2D1_CAP_STYLE : int {
    D2D1_CAP_STYLE_FLAT = 0,
    D2D1_CAP_STYLE_SQUARE = 1,
    D2D1_CAP_STYLE_ROUND = 2,
    D2D1_CAP_STYLE_TRIANGLE = 3
} D2D1_CAP_STYLE;
public enum D2D1_CAP_STYLE : int
{
    D2D1_CAP_STYLE_FLAT = 0,
    D2D1_CAP_STYLE_SQUARE = 1,
    D2D1_CAP_STYLE_ROUND = 2,
    D2D1_CAP_STYLE_TRIANGLE = 3,
}
Public Enum D2D1_CAP_STYLE As Integer
    D2D1_CAP_STYLE_FLAT = 0
    D2D1_CAP_STYLE_SQUARE = 1
    D2D1_CAP_STYLE_ROUND = 2
    D2D1_CAP_STYLE_TRIANGLE = 3
End Enum
import enum

class D2D1_CAP_STYLE(enum.IntEnum):
    D2D1_CAP_STYLE_FLAT = 0
    D2D1_CAP_STYLE_SQUARE = 1
    D2D1_CAP_STYLE_ROUND = 2
    D2D1_CAP_STYLE_TRIANGLE = 3
// D2D1_CAP_STYLE
pub const D2D1_CAP_STYLE_FLAT: i32 = 0;
pub const D2D1_CAP_STYLE_SQUARE: i32 = 1;
pub const D2D1_CAP_STYLE_ROUND: i32 = 2;
pub const D2D1_CAP_STYLE_TRIANGLE: i32 = 3;
// D2D1_CAP_STYLE
const (
	D2D1_CAP_STYLE_FLAT int32 = 0
	D2D1_CAP_STYLE_SQUARE int32 = 1
	D2D1_CAP_STYLE_ROUND int32 = 2
	D2D1_CAP_STYLE_TRIANGLE int32 = 3
)
const
  D2D1_CAP_STYLE_FLAT = 0;
  D2D1_CAP_STYLE_SQUARE = 1;
  D2D1_CAP_STYLE_ROUND = 2;
  D2D1_CAP_STYLE_TRIANGLE = 3;
// D2D1_CAP_STYLE
pub const D2D1_CAP_STYLE_FLAT: i32 = 0;
pub const D2D1_CAP_STYLE_SQUARE: i32 = 1;
pub const D2D1_CAP_STYLE_ROUND: i32 = 2;
pub const D2D1_CAP_STYLE_TRIANGLE: i32 = 3;
const
  D2D1_CAP_STYLE_FLAT* = 0
  D2D1_CAP_STYLE_SQUARE* = 1
  D2D1_CAP_STYLE_ROUND* = 2
  D2D1_CAP_STYLE_TRIANGLE* = 3
enum D2D1_CAP_STYLE : int {
    D2D1_CAP_STYLE_FLAT = 0,
    D2D1_CAP_STYLE_SQUARE = 1,
    D2D1_CAP_STYLE_ROUND = 2,
    D2D1_CAP_STYLE_TRIANGLE = 3,
}
#define global D2D1_CAP_STYLE_FLAT     0x0
#define global D2D1_CAP_STYLE_SQUARE   0x1
#define global D2D1_CAP_STYLE_ROUND    0x2
#define global D2D1_CAP_STYLE_TRIANGLE 0x3