Win32 API 日本語リファレンス
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D2D1_CHANGE_TYPE

列挙型フラグ
基底型i4

メンバー 4

名前10進16進説明
D2D1_CHANGE_TYPE_NONE00x0変更はありませんでした。
D2D1_CHANGE_TYPE_PROPERTIES10x1エフェクトのプロパティが変更されました。
D2D1_CHANGE_TYPE_CONTEXT20x2コンテキストの状態が変更されました。
D2D1_CHANGE_TYPE_GRAPH30x3エフェクトの変換グラフが変更されました。これは、エフェクトが可変の入力数をサポートしている場合にのみ発生します。

公式ドキュメント

レンダラーがカスタム頂点シェーダーとどのように相互作用するかに影響するフラグを記述します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum D2D1_CHANGE_TYPE : int {
    D2D1_CHANGE_TYPE_NONE = 0,
    D2D1_CHANGE_TYPE_PROPERTIES = 1,
    D2D1_CHANGE_TYPE_CONTEXT = 2,
    D2D1_CHANGE_TYPE_GRAPH = 3
} D2D1_CHANGE_TYPE;
[Flags]
public enum D2D1_CHANGE_TYPE : int
{
    D2D1_CHANGE_TYPE_NONE = 0,
    D2D1_CHANGE_TYPE_PROPERTIES = 1,
    D2D1_CHANGE_TYPE_CONTEXT = 2,
    D2D1_CHANGE_TYPE_GRAPH = 3,
}
<Flags>
Public Enum D2D1_CHANGE_TYPE As Integer
    D2D1_CHANGE_TYPE_NONE = 0
    D2D1_CHANGE_TYPE_PROPERTIES = 1
    D2D1_CHANGE_TYPE_CONTEXT = 2
    D2D1_CHANGE_TYPE_GRAPH = 3
End Enum
import enum

class D2D1_CHANGE_TYPE(enum.IntFlag):
    D2D1_CHANGE_TYPE_NONE = 0
    D2D1_CHANGE_TYPE_PROPERTIES = 1
    D2D1_CHANGE_TYPE_CONTEXT = 2
    D2D1_CHANGE_TYPE_GRAPH = 3
// D2D1_CHANGE_TYPE (flags)
pub const D2D1_CHANGE_TYPE_NONE: i32 = 0;
pub const D2D1_CHANGE_TYPE_PROPERTIES: i32 = 1;
pub const D2D1_CHANGE_TYPE_CONTEXT: i32 = 2;
pub const D2D1_CHANGE_TYPE_GRAPH: i32 = 3;
// D2D1_CHANGE_TYPE
const (
	D2D1_CHANGE_TYPE_NONE int32 = 0
	D2D1_CHANGE_TYPE_PROPERTIES int32 = 1
	D2D1_CHANGE_TYPE_CONTEXT int32 = 2
	D2D1_CHANGE_TYPE_GRAPH int32 = 3
)
const
  D2D1_CHANGE_TYPE_NONE = 0;
  D2D1_CHANGE_TYPE_PROPERTIES = 1;
  D2D1_CHANGE_TYPE_CONTEXT = 2;
  D2D1_CHANGE_TYPE_GRAPH = 3;
// D2D1_CHANGE_TYPE
pub const D2D1_CHANGE_TYPE_NONE: i32 = 0;
pub const D2D1_CHANGE_TYPE_PROPERTIES: i32 = 1;
pub const D2D1_CHANGE_TYPE_CONTEXT: i32 = 2;
pub const D2D1_CHANGE_TYPE_GRAPH: i32 = 3;
const
  D2D1_CHANGE_TYPE_NONE* = 0
  D2D1_CHANGE_TYPE_PROPERTIES* = 1
  D2D1_CHANGE_TYPE_CONTEXT* = 2
  D2D1_CHANGE_TYPE_GRAPH* = 3
enum D2D1_CHANGE_TYPE : int {
    D2D1_CHANGE_TYPE_NONE = 0,
    D2D1_CHANGE_TYPE_PROPERTIES = 1,
    D2D1_CHANGE_TYPE_CONTEXT = 2,
    D2D1_CHANGE_TYPE_GRAPH = 3,
}
#define global D2D1_CHANGE_TYPE_NONE       0x0
#define global D2D1_CHANGE_TYPE_PROPERTIES 0x1
#define global D2D1_CHANGE_TYPE_CONTEXT    0x2
#define global D2D1_CHANGE_TYPE_GRAPH      0x3
; ※フラグ列挙型。ビットORで組み合わせ可(例: FOO|BAR)。