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D2D1_CHANGE_TYPE
列挙型フラグメンバー 4
| 名前 | 10進 | 16進 |
|---|---|---|
| D2D1_CHANGE_TYPE_NONE | 0 | 0x0 |
| D2D1_CHANGE_TYPE_PROPERTIES | 1 | 0x1 |
| D2D1_CHANGE_TYPE_CONTEXT | 2 | 0x2 |
| D2D1_CHANGE_TYPE_GRAPH | 3 | 0x3 |
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum D2D1_CHANGE_TYPE : int {
D2D1_CHANGE_TYPE_NONE = 0,
D2D1_CHANGE_TYPE_PROPERTIES = 1,
D2D1_CHANGE_TYPE_CONTEXT = 2,
D2D1_CHANGE_TYPE_GRAPH = 3
} D2D1_CHANGE_TYPE;[Flags]
public enum D2D1_CHANGE_TYPE : int
{
D2D1_CHANGE_TYPE_NONE = 0,
D2D1_CHANGE_TYPE_PROPERTIES = 1,
D2D1_CHANGE_TYPE_CONTEXT = 2,
D2D1_CHANGE_TYPE_GRAPH = 3,
}<Flags>
Public Enum D2D1_CHANGE_TYPE As Integer
D2D1_CHANGE_TYPE_NONE = 0
D2D1_CHANGE_TYPE_PROPERTIES = 1
D2D1_CHANGE_TYPE_CONTEXT = 2
D2D1_CHANGE_TYPE_GRAPH = 3
End Enumimport enum
class D2D1_CHANGE_TYPE(enum.IntFlag):
D2D1_CHANGE_TYPE_NONE = 0
D2D1_CHANGE_TYPE_PROPERTIES = 1
D2D1_CHANGE_TYPE_CONTEXT = 2
D2D1_CHANGE_TYPE_GRAPH = 3// D2D1_CHANGE_TYPE (flags)
pub const D2D1_CHANGE_TYPE_NONE: i32 = 0;
pub const D2D1_CHANGE_TYPE_PROPERTIES: i32 = 1;
pub const D2D1_CHANGE_TYPE_CONTEXT: i32 = 2;
pub const D2D1_CHANGE_TYPE_GRAPH: i32 = 3;// D2D1_CHANGE_TYPE
const (
D2D1_CHANGE_TYPE_NONE int32 = 0
D2D1_CHANGE_TYPE_PROPERTIES int32 = 1
D2D1_CHANGE_TYPE_CONTEXT int32 = 2
D2D1_CHANGE_TYPE_GRAPH int32 = 3
)const
D2D1_CHANGE_TYPE_NONE = 0;
D2D1_CHANGE_TYPE_PROPERTIES = 1;
D2D1_CHANGE_TYPE_CONTEXT = 2;
D2D1_CHANGE_TYPE_GRAPH = 3;// D2D1_CHANGE_TYPE
pub const D2D1_CHANGE_TYPE_NONE: i32 = 0;
pub const D2D1_CHANGE_TYPE_PROPERTIES: i32 = 1;
pub const D2D1_CHANGE_TYPE_CONTEXT: i32 = 2;
pub const D2D1_CHANGE_TYPE_GRAPH: i32 = 3;const
D2D1_CHANGE_TYPE_NONE* = 0
D2D1_CHANGE_TYPE_PROPERTIES* = 1
D2D1_CHANGE_TYPE_CONTEXT* = 2
D2D1_CHANGE_TYPE_GRAPH* = 3enum D2D1_CHANGE_TYPE : int {
D2D1_CHANGE_TYPE_NONE = 0,
D2D1_CHANGE_TYPE_PROPERTIES = 1,
D2D1_CHANGE_TYPE_CONTEXT = 2,
D2D1_CHANGE_TYPE_GRAPH = 3,
}#define global D2D1_CHANGE_TYPE_NONE 0x0
#define global D2D1_CHANGE_TYPE_PROPERTIES 0x1
#define global D2D1_CHANGE_TYPE_CONTEXT 0x2
#define global D2D1_CHANGE_TYPE_GRAPH 0x3
; ※フラグ列挙型。ビットORで組み合わせ可(例: FOO|BAR)。