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D2D1_CHANNEL_SELECTOR
列挙型メンバー 4
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| D2D1_CHANNEL_SELECTOR_R | 0 | 0x0 | エフェクトは赤チャネルから強度の出力を抽出します。 |
| D2D1_CHANNEL_SELECTOR_G | 1 | 0x1 | エフェクトは緑チャネルから強度の出力を抽出します。 |
| D2D1_CHANNEL_SELECTOR_B | 2 | 0x2 | エフェクトは青チャネルから強度の出力を抽出します。 |
| D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A | 3 | 0x3 | エフェクトはアルファチャネルから強度の出力を抽出します。 |
公式ドキュメント
Displacement map エフェクトが強度を抽出し、それを使用して画像を X 方向または Y 方向に空間的に変位させる際に使用するカラーチャネルを指定します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum D2D1_CHANNEL_SELECTOR : int {
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_R = 0,
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_G = 1,
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_B = 2,
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A = 3
} D2D1_CHANNEL_SELECTOR;public enum D2D1_CHANNEL_SELECTOR : int
{
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_R = 0,
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_G = 1,
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_B = 2,
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A = 3,
}Public Enum D2D1_CHANNEL_SELECTOR As Integer
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_R = 0
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_G = 1
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_B = 2
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A = 3
End Enumimport enum
class D2D1_CHANNEL_SELECTOR(enum.IntEnum):
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_R = 0
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_G = 1
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_B = 2
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A = 3// D2D1_CHANNEL_SELECTOR
pub const D2D1_CHANNEL_SELECTOR_R: i32 = 0;
pub const D2D1_CHANNEL_SELECTOR_G: i32 = 1;
pub const D2D1_CHANNEL_SELECTOR_B: i32 = 2;
pub const D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A: i32 = 3;// D2D1_CHANNEL_SELECTOR
const (
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_R int32 = 0
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_G int32 = 1
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_B int32 = 2
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A int32 = 3
)const
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_R = 0;
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_G = 1;
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_B = 2;
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A = 3;// D2D1_CHANNEL_SELECTOR
pub const D2D1_CHANNEL_SELECTOR_R: i32 = 0;
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pub const D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A: i32 = 3;const
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_R* = 0
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D2D1_CHANNEL_SELECTOR_B* = 2
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A* = 3enum D2D1_CHANNEL_SELECTOR : int {
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_R = 0,
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_G = 1,
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_B = 2,
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A = 3,
}#define global D2D1_CHANNEL_SELECTOR_R 0x0
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#define global D2D1_CHANNEL_SELECTOR_B 0x2
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