Win32 API 日本語リファレンス
ホームGraphics.Direct2D › D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE

D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE

列挙型
基底型i4

メンバー 2

名前10進16進
D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED10x1
D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_STRAIGHT20x2

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE : int {
    D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED = 1,
    D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_STRAIGHT = 2
} D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE;
public enum D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE : int
{
    D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED = 1,
    D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_STRAIGHT = 2,
}
Public Enum D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE As Integer
    D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED = 1
    D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_STRAIGHT = 2
End Enum
import enum

class D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE(enum.IntEnum):
    D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED = 1
    D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_STRAIGHT = 2
// D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE
pub const D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED: i32 = 1;
pub const D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_STRAIGHT: i32 = 2;
// D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE
const (
	D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED int32 = 1
	D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_STRAIGHT int32 = 2
)
const
  D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED = 1;
  D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_STRAIGHT = 2;
// D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE
pub const D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED: i32 = 1;
pub const D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_STRAIGHT: i32 = 2;
const
  D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED* = 1
  D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_STRAIGHT* = 2
enum D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE : int {
    D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED = 1,
    D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_STRAIGHT = 2,
}
#define global D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED 0x1
#define global D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_STRAIGHT      0x2