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D2D1_PATCH_EDGE_MODE
列挙型メンバー 3
| 名前 | 10進 | 16進 |
|---|---|---|
| D2D1_PATCH_EDGE_MODE_ALIASED | 0 | 0x0 |
| D2D1_PATCH_EDGE_MODE_ANTIALIASED | 1 | 0x1 |
| D2D1_PATCH_EDGE_MODE_ALIASED_INFLATED | 2 | 0x2 |
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum D2D1_PATCH_EDGE_MODE : int {
D2D1_PATCH_EDGE_MODE_ALIASED = 0,
D2D1_PATCH_EDGE_MODE_ANTIALIASED = 1,
D2D1_PATCH_EDGE_MODE_ALIASED_INFLATED = 2
} D2D1_PATCH_EDGE_MODE;public enum D2D1_PATCH_EDGE_MODE : int
{
D2D1_PATCH_EDGE_MODE_ALIASED = 0,
D2D1_PATCH_EDGE_MODE_ANTIALIASED = 1,
D2D1_PATCH_EDGE_MODE_ALIASED_INFLATED = 2,
}Public Enum D2D1_PATCH_EDGE_MODE As Integer
D2D1_PATCH_EDGE_MODE_ALIASED = 0
D2D1_PATCH_EDGE_MODE_ANTIALIASED = 1
D2D1_PATCH_EDGE_MODE_ALIASED_INFLATED = 2
End Enumimport enum
class D2D1_PATCH_EDGE_MODE(enum.IntEnum):
D2D1_PATCH_EDGE_MODE_ALIASED = 0
D2D1_PATCH_EDGE_MODE_ANTIALIASED = 1
D2D1_PATCH_EDGE_MODE_ALIASED_INFLATED = 2// D2D1_PATCH_EDGE_MODE
pub const D2D1_PATCH_EDGE_MODE_ALIASED: i32 = 0;
pub const D2D1_PATCH_EDGE_MODE_ANTIALIASED: i32 = 1;
pub const D2D1_PATCH_EDGE_MODE_ALIASED_INFLATED: i32 = 2;// D2D1_PATCH_EDGE_MODE
const (
D2D1_PATCH_EDGE_MODE_ALIASED int32 = 0
D2D1_PATCH_EDGE_MODE_ANTIALIASED int32 = 1
D2D1_PATCH_EDGE_MODE_ALIASED_INFLATED int32 = 2
)const
D2D1_PATCH_EDGE_MODE_ALIASED = 0;
D2D1_PATCH_EDGE_MODE_ANTIALIASED = 1;
D2D1_PATCH_EDGE_MODE_ALIASED_INFLATED = 2;// D2D1_PATCH_EDGE_MODE
pub const D2D1_PATCH_EDGE_MODE_ALIASED: i32 = 0;
pub const D2D1_PATCH_EDGE_MODE_ANTIALIASED: i32 = 1;
pub const D2D1_PATCH_EDGE_MODE_ALIASED_INFLATED: i32 = 2;const
D2D1_PATCH_EDGE_MODE_ALIASED* = 0
D2D1_PATCH_EDGE_MODE_ANTIALIASED* = 1
D2D1_PATCH_EDGE_MODE_ALIASED_INFLATED* = 2enum D2D1_PATCH_EDGE_MODE : int {
D2D1_PATCH_EDGE_MODE_ALIASED = 0,
D2D1_PATCH_EDGE_MODE_ANTIALIASED = 1,
D2D1_PATCH_EDGE_MODE_ALIASED_INFLATED = 2,
}#define global D2D1_PATCH_EDGE_MODE_ALIASED 0x0
#define global D2D1_PATCH_EDGE_MODE_ANTIALIASED 0x1
#define global D2D1_PATCH_EDGE_MODE_ALIASED_INFLATED 0x2