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D2D1_POINTDIFFUSE_PROP
列挙型メンバー 6
| 名前 | 10進 | 16進 |
|---|---|---|
| D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_LIGHT_POSITION | 0 | 0x0 |
| D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_DIFFUSE_CONSTANT | 1 | 0x1 |
| D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_SURFACE_SCALE | 2 | 0x2 |
| D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_COLOR | 3 | 0x3 |
| D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_KERNEL_UNIT_LENGTH | 4 | 0x4 |
| D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_SCALE_MODE | 5 | 0x5 |
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum D2D1_POINTDIFFUSE_PROP : int {
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_LIGHT_POSITION = 0,
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_DIFFUSE_CONSTANT = 1,
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_SURFACE_SCALE = 2,
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_COLOR = 3,
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_KERNEL_UNIT_LENGTH = 4,
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_SCALE_MODE = 5
} D2D1_POINTDIFFUSE_PROP;public enum D2D1_POINTDIFFUSE_PROP : int
{
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_LIGHT_POSITION = 0,
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_DIFFUSE_CONSTANT = 1,
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_SURFACE_SCALE = 2,
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_COLOR = 3,
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_KERNEL_UNIT_LENGTH = 4,
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_SCALE_MODE = 5,
}Public Enum D2D1_POINTDIFFUSE_PROP As Integer
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_LIGHT_POSITION = 0
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_DIFFUSE_CONSTANT = 1
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_SURFACE_SCALE = 2
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_COLOR = 3
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_KERNEL_UNIT_LENGTH = 4
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_SCALE_MODE = 5
End Enumimport enum
class D2D1_POINTDIFFUSE_PROP(enum.IntEnum):
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_LIGHT_POSITION = 0
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_DIFFUSE_CONSTANT = 1
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_SURFACE_SCALE = 2
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_COLOR = 3
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_KERNEL_UNIT_LENGTH = 4
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_SCALE_MODE = 5// D2D1_POINTDIFFUSE_PROP
pub const D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_LIGHT_POSITION: i32 = 0;
pub const D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_DIFFUSE_CONSTANT: i32 = 1;
pub const D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_SURFACE_SCALE: i32 = 2;
pub const D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_COLOR: i32 = 3;
pub const D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_KERNEL_UNIT_LENGTH: i32 = 4;
pub const D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_SCALE_MODE: i32 = 5;// D2D1_POINTDIFFUSE_PROP
const (
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_LIGHT_POSITION int32 = 0
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_DIFFUSE_CONSTANT int32 = 1
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_SURFACE_SCALE int32 = 2
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_COLOR int32 = 3
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_KERNEL_UNIT_LENGTH int32 = 4
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_SCALE_MODE int32 = 5
)const
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_LIGHT_POSITION = 0;
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_DIFFUSE_CONSTANT = 1;
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_SURFACE_SCALE = 2;
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_COLOR = 3;
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_KERNEL_UNIT_LENGTH = 4;
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_SCALE_MODE = 5;// D2D1_POINTDIFFUSE_PROP
pub const D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_LIGHT_POSITION: i32 = 0;
pub const D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_DIFFUSE_CONSTANT: i32 = 1;
pub const D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_SURFACE_SCALE: i32 = 2;
pub const D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_COLOR: i32 = 3;
pub const D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_KERNEL_UNIT_LENGTH: i32 = 4;
pub const D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_SCALE_MODE: i32 = 5;const
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_LIGHT_POSITION* = 0
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_DIFFUSE_CONSTANT* = 1
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_SURFACE_SCALE* = 2
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_COLOR* = 3
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_KERNEL_UNIT_LENGTH* = 4
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_SCALE_MODE* = 5enum D2D1_POINTDIFFUSE_PROP : int {
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_LIGHT_POSITION = 0,
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_DIFFUSE_CONSTANT = 1,
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_SURFACE_SCALE = 2,
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_COLOR = 3,
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_KERNEL_UNIT_LENGTH = 4,
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_SCALE_MODE = 5,
}#define global D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_LIGHT_POSITION 0x0
#define global D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_DIFFUSE_CONSTANT 0x1
#define global D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_SURFACE_SCALE 0x2
#define global D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_COLOR 0x3
#define global D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_KERNEL_UNIT_LENGTH 0x4
#define global D2D1_POINTDIFFUSE_PROP_SCALE_MODE 0x5