Win32 API 日本語リファレンス
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D2D1_PRESENT_OPTIONS

列挙型フラグ
基底型i4

メンバー 3

名前10進16進説明
D2D1_PRESENT_OPTIONS_NONE00x0レンダーターゲットは、ディスプレイが更新されるまで待ってから表示し、表示時にフレームを破棄します。
D2D1_PRESENT_OPTIONS_RETAIN_CONTENTS10x1レンダーターゲットは、表示時にフレームを破棄しません。
D2D1_PRESENT_OPTIONS_IMMEDIATELY20x2レンダーターゲットは、表示するためにディスプレイの更新を待ちません。

公式ドキュメント

レンダーターゲットがコンテンツを表示するときの動作を記述します。この列挙型は、メンバーの値をビット単位の OR で組み合わせることができます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum D2D1_PRESENT_OPTIONS : int {
    D2D1_PRESENT_OPTIONS_NONE = 0,
    D2D1_PRESENT_OPTIONS_RETAIN_CONTENTS = 1,
    D2D1_PRESENT_OPTIONS_IMMEDIATELY = 2
} D2D1_PRESENT_OPTIONS;
[Flags]
public enum D2D1_PRESENT_OPTIONS : int
{
    D2D1_PRESENT_OPTIONS_NONE = 0,
    D2D1_PRESENT_OPTIONS_RETAIN_CONTENTS = 1,
    D2D1_PRESENT_OPTIONS_IMMEDIATELY = 2,
}
<Flags>
Public Enum D2D1_PRESENT_OPTIONS As Integer
    D2D1_PRESENT_OPTIONS_NONE = 0
    D2D1_PRESENT_OPTIONS_RETAIN_CONTENTS = 1
    D2D1_PRESENT_OPTIONS_IMMEDIATELY = 2
End Enum
import enum

class D2D1_PRESENT_OPTIONS(enum.IntFlag):
    D2D1_PRESENT_OPTIONS_NONE = 0
    D2D1_PRESENT_OPTIONS_RETAIN_CONTENTS = 1
    D2D1_PRESENT_OPTIONS_IMMEDIATELY = 2
// D2D1_PRESENT_OPTIONS (flags)
pub const D2D1_PRESENT_OPTIONS_NONE: i32 = 0;
pub const D2D1_PRESENT_OPTIONS_RETAIN_CONTENTS: i32 = 1;
pub const D2D1_PRESENT_OPTIONS_IMMEDIATELY: i32 = 2;
// D2D1_PRESENT_OPTIONS
const (
	D2D1_PRESENT_OPTIONS_NONE int32 = 0
	D2D1_PRESENT_OPTIONS_RETAIN_CONTENTS int32 = 1
	D2D1_PRESENT_OPTIONS_IMMEDIATELY int32 = 2
)
const
  D2D1_PRESENT_OPTIONS_NONE = 0;
  D2D1_PRESENT_OPTIONS_RETAIN_CONTENTS = 1;
  D2D1_PRESENT_OPTIONS_IMMEDIATELY = 2;
// D2D1_PRESENT_OPTIONS
pub const D2D1_PRESENT_OPTIONS_NONE: i32 = 0;
pub const D2D1_PRESENT_OPTIONS_RETAIN_CONTENTS: i32 = 1;
pub const D2D1_PRESENT_OPTIONS_IMMEDIATELY: i32 = 2;
const
  D2D1_PRESENT_OPTIONS_NONE* = 0
  D2D1_PRESENT_OPTIONS_RETAIN_CONTENTS* = 1
  D2D1_PRESENT_OPTIONS_IMMEDIATELY* = 2
enum D2D1_PRESENT_OPTIONS : int {
    D2D1_PRESENT_OPTIONS_NONE = 0,
    D2D1_PRESENT_OPTIONS_RETAIN_CONTENTS = 1,
    D2D1_PRESENT_OPTIONS_IMMEDIATELY = 2,
}
#define global D2D1_PRESENT_OPTIONS_NONE            0x0
#define global D2D1_PRESENT_OPTIONS_RETAIN_CONTENTS 0x1
#define global D2D1_PRESENT_OPTIONS_IMMEDIATELY     0x2
; ※フラグ列挙型。ビットORで組み合わせ可(例: FOO|BAR)。