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D2D1_SATURATION_PROP

列挙型
基底型i4

メンバー 1

名前10進16進説明
D2D1_SATURATION_PROP_SATURATION00x0

画像の彩度です。彩度には 0 から 1 の間の値を設定できます。1 を設定すると、出力画像は完全に彩度が上がった状態になります。 0 を設定すると、出力画像はモノクロになります。彩度の値に単位はありません。

型は FLOAT です。

既定値は 0.5f です。

公式ドキュメント

Saturation エフェクトのプロパティの識別子です。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum D2D1_SATURATION_PROP : int {
    D2D1_SATURATION_PROP_SATURATION = 0
} D2D1_SATURATION_PROP;
public enum D2D1_SATURATION_PROP : int
{
    D2D1_SATURATION_PROP_SATURATION = 0,
}
Public Enum D2D1_SATURATION_PROP As Integer
    D2D1_SATURATION_PROP_SATURATION = 0
End Enum
import enum

class D2D1_SATURATION_PROP(enum.IntEnum):
    D2D1_SATURATION_PROP_SATURATION = 0
// D2D1_SATURATION_PROP
pub const D2D1_SATURATION_PROP_SATURATION: i32 = 0;
// D2D1_SATURATION_PROP
const (
	D2D1_SATURATION_PROP_SATURATION int32 = 0
)
const
  D2D1_SATURATION_PROP_SATURATION = 0;
// D2D1_SATURATION_PROP
pub const D2D1_SATURATION_PROP_SATURATION: i32 = 0;
const
  D2D1_SATURATION_PROP_SATURATION* = 0
enum D2D1_SATURATION_PROP : int {
    D2D1_SATURATION_PROP_SATURATION = 0,
}
#define global D2D1_SATURATION_PROP_SATURATION 0x0