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D2D1_YCBCR_PROP

列挙型
基底型i4

メンバー 3

名前10進16進説明
D2D1_YCBCR_PROP_CHROMA_SUBSAMPLING00x0

入力される彩度 (クロマ) イメージのクロマ サブサンプリングを指定します。

型は D2D1_YCBCR_CHROMA_SUBSAMPLING です。

既定値は D2D1_YCBCR_CHROMA_SUBSAMPLING_AUTO です。

D2D1_YCBCR_PROP_TRANSFORM_MATRIX10x1

イメージの軸に沿ったアフィン変換を指定する 3x2 行列です。軸に沿った変換には、拡大縮小、反転、90 度回転が含まれます。

型は D2D1_MATRIX_3X2_F です。

既定値は Matrix3x2F::Identity() です。

D2D1_YCBCR_PROP_INTERPOLATION_MODE20x2

補間モードです。

型は D2D1_YCBCR_INTERPOLATION_MODE です。

公式ドキュメント

YCbCr エフェクトのプロパティを表す識別子です。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum D2D1_YCBCR_PROP : int {
    D2D1_YCBCR_PROP_CHROMA_SUBSAMPLING = 0,
    D2D1_YCBCR_PROP_TRANSFORM_MATRIX = 1,
    D2D1_YCBCR_PROP_INTERPOLATION_MODE = 2
} D2D1_YCBCR_PROP;
public enum D2D1_YCBCR_PROP : int
{
    D2D1_YCBCR_PROP_CHROMA_SUBSAMPLING = 0,
    D2D1_YCBCR_PROP_TRANSFORM_MATRIX = 1,
    D2D1_YCBCR_PROP_INTERPOLATION_MODE = 2,
}
Public Enum D2D1_YCBCR_PROP As Integer
    D2D1_YCBCR_PROP_CHROMA_SUBSAMPLING = 0
    D2D1_YCBCR_PROP_TRANSFORM_MATRIX = 1
    D2D1_YCBCR_PROP_INTERPOLATION_MODE = 2
End Enum
import enum

class D2D1_YCBCR_PROP(enum.IntEnum):
    D2D1_YCBCR_PROP_CHROMA_SUBSAMPLING = 0
    D2D1_YCBCR_PROP_TRANSFORM_MATRIX = 1
    D2D1_YCBCR_PROP_INTERPOLATION_MODE = 2
// D2D1_YCBCR_PROP
pub const D2D1_YCBCR_PROP_CHROMA_SUBSAMPLING: i32 = 0;
pub const D2D1_YCBCR_PROP_TRANSFORM_MATRIX: i32 = 1;
pub const D2D1_YCBCR_PROP_INTERPOLATION_MODE: i32 = 2;
// D2D1_YCBCR_PROP
const (
	D2D1_YCBCR_PROP_CHROMA_SUBSAMPLING int32 = 0
	D2D1_YCBCR_PROP_TRANSFORM_MATRIX int32 = 1
	D2D1_YCBCR_PROP_INTERPOLATION_MODE int32 = 2
)
const
  D2D1_YCBCR_PROP_CHROMA_SUBSAMPLING = 0;
  D2D1_YCBCR_PROP_TRANSFORM_MATRIX = 1;
  D2D1_YCBCR_PROP_INTERPOLATION_MODE = 2;
// D2D1_YCBCR_PROP
pub const D2D1_YCBCR_PROP_CHROMA_SUBSAMPLING: i32 = 0;
pub const D2D1_YCBCR_PROP_TRANSFORM_MATRIX: i32 = 1;
pub const D2D1_YCBCR_PROP_INTERPOLATION_MODE: i32 = 2;
const
  D2D1_YCBCR_PROP_CHROMA_SUBSAMPLING* = 0
  D2D1_YCBCR_PROP_TRANSFORM_MATRIX* = 1
  D2D1_YCBCR_PROP_INTERPOLATION_MODE* = 2
enum D2D1_YCBCR_PROP : int {
    D2D1_YCBCR_PROP_CHROMA_SUBSAMPLING = 0,
    D2D1_YCBCR_PROP_TRANSFORM_MATRIX = 1,
    D2D1_YCBCR_PROP_INTERPOLATION_MODE = 2,
}
#define global D2D1_YCBCR_PROP_CHROMA_SUBSAMPLING 0x0
#define global D2D1_YCBCR_PROP_TRANSFORM_MATRIX   0x1
#define global D2D1_YCBCR_PROP_INTERPOLATION_MODE 0x2