Win32 API 日本語リファレンス
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D3D_CBUFFER_TYPE

列挙型
基底型i4

メンバー 10

名前10進16進説明
D3D_CT_CBUFFER00x0スカラー定数を格納するバッファーです。
D3D_CT_TBUFFER10x1テクスチャーデータを格納するバッファーです。
D3D_CT_INTERFACE_POINTERS20x2インターフェイスポインターを格納するバッファーです。
D3D_CT_RESOURCE_BIND_INFO30x3バインド情報を格納するバッファーです。
D3D10_CT_CBUFFER00x0スカラー定数を格納するバッファーです。
D3D10_CT_TBUFFER10x1テクスチャーデータを格納するバッファーです。
D3D11_CT_CBUFFER00x0スカラー定数を格納するバッファーです。
D3D11_CT_TBUFFER10x1テクスチャーデータを格納するバッファーです。
D3D11_CT_INTERFACE_POINTERS20x2インターフェイスポインターを格納するバッファーです。
D3D11_CT_RESOURCE_BIND_INFO30x3バインド情報を格納するバッファーです。

公式ドキュメント

定数バッファーのデータの用途を識別する値です。

メモ

Direct3D 10 でのプログラミングでは、この API には D3D_ ではなく D3D10_ で始まる型のエイリアスがあります。これらの Direct3D 10 の型のエイリアスは、d3d10.hd3d10misc.hd3d10shader.h で定義されています。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum D3D_CBUFFER_TYPE : int {
    D3D_CT_CBUFFER = 0,
    D3D_CT_TBUFFER = 1,
    D3D_CT_INTERFACE_POINTERS = 2,
    D3D_CT_RESOURCE_BIND_INFO = 3,
    D3D10_CT_CBUFFER = 0,
    D3D10_CT_TBUFFER = 1,
    D3D11_CT_CBUFFER = 0,
    D3D11_CT_TBUFFER = 1,
    D3D11_CT_INTERFACE_POINTERS = 2,
    D3D11_CT_RESOURCE_BIND_INFO = 3
} D3D_CBUFFER_TYPE;
public enum D3D_CBUFFER_TYPE : int
{
    D3D_CT_CBUFFER = 0,
    D3D_CT_TBUFFER = 1,
    D3D_CT_INTERFACE_POINTERS = 2,
    D3D_CT_RESOURCE_BIND_INFO = 3,
    D3D10_CT_CBUFFER = 0,
    D3D10_CT_TBUFFER = 1,
    D3D11_CT_CBUFFER = 0,
    D3D11_CT_TBUFFER = 1,
    D3D11_CT_INTERFACE_POINTERS = 2,
    D3D11_CT_RESOURCE_BIND_INFO = 3,
}
Public Enum D3D_CBUFFER_TYPE As Integer
    D3D_CT_CBUFFER = 0
    D3D_CT_TBUFFER = 1
    D3D_CT_INTERFACE_POINTERS = 2
    D3D_CT_RESOURCE_BIND_INFO = 3
    D3D10_CT_CBUFFER = 0
    D3D10_CT_TBUFFER = 1
    D3D11_CT_CBUFFER = 0
    D3D11_CT_TBUFFER = 1
    D3D11_CT_INTERFACE_POINTERS = 2
    D3D11_CT_RESOURCE_BIND_INFO = 3
End Enum
import enum

class D3D_CBUFFER_TYPE(enum.IntEnum):
    D3D_CT_CBUFFER = 0
    D3D_CT_TBUFFER = 1
    D3D_CT_INTERFACE_POINTERS = 2
    D3D_CT_RESOURCE_BIND_INFO = 3
    D3D10_CT_CBUFFER = 0
    D3D10_CT_TBUFFER = 1
    D3D11_CT_CBUFFER = 0
    D3D11_CT_TBUFFER = 1
    D3D11_CT_INTERFACE_POINTERS = 2
    D3D11_CT_RESOURCE_BIND_INFO = 3
// D3D_CBUFFER_TYPE
pub const D3D_CT_CBUFFER: i32 = 0;
pub const D3D_CT_TBUFFER: i32 = 1;
pub const D3D_CT_INTERFACE_POINTERS: i32 = 2;
pub const D3D_CT_RESOURCE_BIND_INFO: i32 = 3;
pub const D3D10_CT_CBUFFER: i32 = 0;
pub const D3D10_CT_TBUFFER: i32 = 1;
pub const D3D11_CT_CBUFFER: i32 = 0;
pub const D3D11_CT_TBUFFER: i32 = 1;
pub const D3D11_CT_INTERFACE_POINTERS: i32 = 2;
pub const D3D11_CT_RESOURCE_BIND_INFO: i32 = 3;
// D3D_CBUFFER_TYPE
const (
	D3D_CT_CBUFFER int32 = 0
	D3D_CT_TBUFFER int32 = 1
	D3D_CT_INTERFACE_POINTERS int32 = 2
	D3D_CT_RESOURCE_BIND_INFO int32 = 3
	D3D10_CT_CBUFFER int32 = 0
	D3D10_CT_TBUFFER int32 = 1
	D3D11_CT_CBUFFER int32 = 0
	D3D11_CT_TBUFFER int32 = 1
	D3D11_CT_INTERFACE_POINTERS int32 = 2
	D3D11_CT_RESOURCE_BIND_INFO int32 = 3
)
const
  D3D_CT_CBUFFER = 0;
  D3D_CT_TBUFFER = 1;
  D3D_CT_INTERFACE_POINTERS = 2;
  D3D_CT_RESOURCE_BIND_INFO = 3;
  D3D10_CT_CBUFFER = 0;
  D3D10_CT_TBUFFER = 1;
  D3D11_CT_CBUFFER = 0;
  D3D11_CT_TBUFFER = 1;
  D3D11_CT_INTERFACE_POINTERS = 2;
  D3D11_CT_RESOURCE_BIND_INFO = 3;
// D3D_CBUFFER_TYPE
pub const D3D_CT_CBUFFER: i32 = 0;
pub const D3D_CT_TBUFFER: i32 = 1;
pub const D3D_CT_INTERFACE_POINTERS: i32 = 2;
pub const D3D_CT_RESOURCE_BIND_INFO: i32 = 3;
pub const D3D10_CT_CBUFFER: i32 = 0;
pub const D3D10_CT_TBUFFER: i32 = 1;
pub const D3D11_CT_CBUFFER: i32 = 0;
pub const D3D11_CT_TBUFFER: i32 = 1;
pub const D3D11_CT_INTERFACE_POINTERS: i32 = 2;
pub const D3D11_CT_RESOURCE_BIND_INFO: i32 = 3;
const
  D3D_CT_CBUFFER* = 0
  D3D_CT_TBUFFER* = 1
  D3D_CT_INTERFACE_POINTERS* = 2
  D3D_CT_RESOURCE_BIND_INFO* = 3
  D3D10_CT_CBUFFER* = 0
  D3D10_CT_TBUFFER* = 1
  D3D11_CT_CBUFFER* = 0
  D3D11_CT_TBUFFER* = 1
  D3D11_CT_INTERFACE_POINTERS* = 2
  D3D11_CT_RESOURCE_BIND_INFO* = 3
enum D3D_CBUFFER_TYPE : int {
    D3D_CT_CBUFFER = 0,
    D3D_CT_TBUFFER = 1,
    D3D_CT_INTERFACE_POINTERS = 2,
    D3D_CT_RESOURCE_BIND_INFO = 3,
    D3D10_CT_CBUFFER = 0,
    D3D10_CT_TBUFFER = 1,
    D3D11_CT_CBUFFER = 0,
    D3D11_CT_TBUFFER = 1,
    D3D11_CT_INTERFACE_POINTERS = 2,
    D3D11_CT_RESOURCE_BIND_INFO = 3,
}
#define global D3D_CT_CBUFFER              0x0
#define global D3D_CT_TBUFFER              0x1
#define global D3D_CT_INTERFACE_POINTERS   0x2
#define global D3D_CT_RESOURCE_BIND_INFO   0x3
#define global D3D10_CT_CBUFFER            0x0
#define global D3D10_CT_TBUFFER            0x1
#define global D3D11_CT_CBUFFER            0x0
#define global D3D11_CT_TBUFFER            0x1
#define global D3D11_CT_INTERFACE_POINTERS 0x2
#define global D3D11_CT_RESOURCE_BIND_INFO 0x3