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D3D11_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE
列挙型メンバー 3
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| D3D11_PROCESSIDTYPE_UNKNOWN | 0 | 0x0 | 不明なプロセスの種類です。 |
| D3D11_PROCESSIDTYPE_DWM | 1 | 0x1 | デスクトップ ウィンドウ マネージャー (DWM) のプロセスです。 |
| D3D11_PROCESSIDTYPE_HANDLE | 2 | 0x2 | プロセスへのハンドルです。 |
公式ドキュメント
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_OUTPUT 構造体で識別されるプロセスの種類を指定します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum D3D11_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE : int {
D3D11_PROCESSIDTYPE_UNKNOWN = 0,
D3D11_PROCESSIDTYPE_DWM = 1,
D3D11_PROCESSIDTYPE_HANDLE = 2
} D3D11_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE;public enum D3D11_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE : int
{
D3D11_PROCESSIDTYPE_UNKNOWN = 0,
D3D11_PROCESSIDTYPE_DWM = 1,
D3D11_PROCESSIDTYPE_HANDLE = 2,
}Public Enum D3D11_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE As Integer
D3D11_PROCESSIDTYPE_UNKNOWN = 0
D3D11_PROCESSIDTYPE_DWM = 1
D3D11_PROCESSIDTYPE_HANDLE = 2
End Enumimport enum
class D3D11_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE(enum.IntEnum):
D3D11_PROCESSIDTYPE_UNKNOWN = 0
D3D11_PROCESSIDTYPE_DWM = 1
D3D11_PROCESSIDTYPE_HANDLE = 2// D3D11_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE
pub const D3D11_PROCESSIDTYPE_UNKNOWN: i32 = 0;
pub const D3D11_PROCESSIDTYPE_DWM: i32 = 1;
pub const D3D11_PROCESSIDTYPE_HANDLE: i32 = 2;// D3D11_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE
const (
D3D11_PROCESSIDTYPE_UNKNOWN int32 = 0
D3D11_PROCESSIDTYPE_DWM int32 = 1
D3D11_PROCESSIDTYPE_HANDLE int32 = 2
)const
D3D11_PROCESSIDTYPE_UNKNOWN = 0;
D3D11_PROCESSIDTYPE_DWM = 1;
D3D11_PROCESSIDTYPE_HANDLE = 2;// D3D11_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE
pub const D3D11_PROCESSIDTYPE_UNKNOWN: i32 = 0;
pub const D3D11_PROCESSIDTYPE_DWM: i32 = 1;
pub const D3D11_PROCESSIDTYPE_HANDLE: i32 = 2;const
D3D11_PROCESSIDTYPE_UNKNOWN* = 0
D3D11_PROCESSIDTYPE_DWM* = 1
D3D11_PROCESSIDTYPE_HANDLE* = 2enum D3D11_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE : int {
D3D11_PROCESSIDTYPE_UNKNOWN = 0,
D3D11_PROCESSIDTYPE_DWM = 1,
D3D11_PROCESSIDTYPE_HANDLE = 2,
}#define global D3D11_PROCESSIDTYPE_UNKNOWN 0x0
#define global D3D11_PROCESSIDTYPE_DWM 0x1
#define global D3D11_PROCESSIDTYPE_HANDLE 0x2