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D3D11_CONTEXT_TYPE
列挙型メンバー 5
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| D3D11_CONTEXT_TYPE_ALL | 0 | 0x0 | クエリはすべてのコンテキストで発生できます。 |
| D3D11_CONTEXT_TYPE_3D | 1 | 0x1 | クエリは 3D コマンドキューのコンテキストで発生します。 |
| D3D11_CONTEXT_TYPE_COMPUTE | 2 | 0x2 | クエリは 3D コンピュートキューのコンテキストで発生します。 |
| D3D11_CONTEXT_TYPE_COPY | 3 | 0x3 | クエリは 3D コピーキューのコンテキストで発生します。 |
| D3D11_CONTEXT_TYPE_VIDEO | 4 | 0x4 | クエリはビデオのコンテキストで発生します。 |
公式ドキュメント
クエリが発生するコンテキストを指定します。
解説(Remarks)
この列挙型は次のもので使用されます。
- D3D11_QUERY_DESC1 構造体
- CD3D11_QUERY_DESC1 コンストラクター。
- ID3D11DeviceContext3::Flush1 メソッド
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum D3D11_CONTEXT_TYPE : int {
D3D11_CONTEXT_TYPE_ALL = 0,
D3D11_CONTEXT_TYPE_3D = 1,
D3D11_CONTEXT_TYPE_COMPUTE = 2,
D3D11_CONTEXT_TYPE_COPY = 3,
D3D11_CONTEXT_TYPE_VIDEO = 4
} D3D11_CONTEXT_TYPE;public enum D3D11_CONTEXT_TYPE : int
{
D3D11_CONTEXT_TYPE_ALL = 0,
D3D11_CONTEXT_TYPE_3D = 1,
D3D11_CONTEXT_TYPE_COMPUTE = 2,
D3D11_CONTEXT_TYPE_COPY = 3,
D3D11_CONTEXT_TYPE_VIDEO = 4,
}Public Enum D3D11_CONTEXT_TYPE As Integer
D3D11_CONTEXT_TYPE_ALL = 0
D3D11_CONTEXT_TYPE_3D = 1
D3D11_CONTEXT_TYPE_COMPUTE = 2
D3D11_CONTEXT_TYPE_COPY = 3
D3D11_CONTEXT_TYPE_VIDEO = 4
End Enumimport enum
class D3D11_CONTEXT_TYPE(enum.IntEnum):
D3D11_CONTEXT_TYPE_ALL = 0
D3D11_CONTEXT_TYPE_3D = 1
D3D11_CONTEXT_TYPE_COMPUTE = 2
D3D11_CONTEXT_TYPE_COPY = 3
D3D11_CONTEXT_TYPE_VIDEO = 4// D3D11_CONTEXT_TYPE
pub const D3D11_CONTEXT_TYPE_ALL: i32 = 0;
pub const D3D11_CONTEXT_TYPE_3D: i32 = 1;
pub const D3D11_CONTEXT_TYPE_COMPUTE: i32 = 2;
pub const D3D11_CONTEXT_TYPE_COPY: i32 = 3;
pub const D3D11_CONTEXT_TYPE_VIDEO: i32 = 4;// D3D11_CONTEXT_TYPE
const (
D3D11_CONTEXT_TYPE_ALL int32 = 0
D3D11_CONTEXT_TYPE_3D int32 = 1
D3D11_CONTEXT_TYPE_COMPUTE int32 = 2
D3D11_CONTEXT_TYPE_COPY int32 = 3
D3D11_CONTEXT_TYPE_VIDEO int32 = 4
)const
D3D11_CONTEXT_TYPE_ALL = 0;
D3D11_CONTEXT_TYPE_3D = 1;
D3D11_CONTEXT_TYPE_COMPUTE = 2;
D3D11_CONTEXT_TYPE_COPY = 3;
D3D11_CONTEXT_TYPE_VIDEO = 4;// D3D11_CONTEXT_TYPE
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D3D11_CONTEXT_TYPE_ALL* = 0
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D3D11_CONTEXT_TYPE_COPY* = 3
D3D11_CONTEXT_TYPE_VIDEO* = 4enum D3D11_CONTEXT_TYPE : int {
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}#define global D3D11_CONTEXT_TYPE_ALL 0x0
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