Win32 API 日本語リファレンス
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D3D11_CONTEXT_TYPE

列挙型
基底型i4

メンバー 5

名前10進16進説明
D3D11_CONTEXT_TYPE_ALL00x0クエリはすべてのコンテキストで発生できます。
D3D11_CONTEXT_TYPE_3D10x1クエリは 3D コマンドキューのコンテキストで発生します。
D3D11_CONTEXT_TYPE_COMPUTE20x2クエリは 3D コンピュートキューのコンテキストで発生します。
D3D11_CONTEXT_TYPE_COPY30x3クエリは 3D コピーキューのコンテキストで発生します。
D3D11_CONTEXT_TYPE_VIDEO40x4クエリはビデオのコンテキストで発生します。

公式ドキュメント

クエリが発生するコンテキストを指定します。

解説(Remarks)

この列挙型は次のもので使用されます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum D3D11_CONTEXT_TYPE : int {
    D3D11_CONTEXT_TYPE_ALL = 0,
    D3D11_CONTEXT_TYPE_3D = 1,
    D3D11_CONTEXT_TYPE_COMPUTE = 2,
    D3D11_CONTEXT_TYPE_COPY = 3,
    D3D11_CONTEXT_TYPE_VIDEO = 4
} D3D11_CONTEXT_TYPE;
public enum D3D11_CONTEXT_TYPE : int
{
    D3D11_CONTEXT_TYPE_ALL = 0,
    D3D11_CONTEXT_TYPE_3D = 1,
    D3D11_CONTEXT_TYPE_COMPUTE = 2,
    D3D11_CONTEXT_TYPE_COPY = 3,
    D3D11_CONTEXT_TYPE_VIDEO = 4,
}
Public Enum D3D11_CONTEXT_TYPE As Integer
    D3D11_CONTEXT_TYPE_ALL = 0
    D3D11_CONTEXT_TYPE_3D = 1
    D3D11_CONTEXT_TYPE_COMPUTE = 2
    D3D11_CONTEXT_TYPE_COPY = 3
    D3D11_CONTEXT_TYPE_VIDEO = 4
End Enum
import enum

class D3D11_CONTEXT_TYPE(enum.IntEnum):
    D3D11_CONTEXT_TYPE_ALL = 0
    D3D11_CONTEXT_TYPE_3D = 1
    D3D11_CONTEXT_TYPE_COMPUTE = 2
    D3D11_CONTEXT_TYPE_COPY = 3
    D3D11_CONTEXT_TYPE_VIDEO = 4
// D3D11_CONTEXT_TYPE
pub const D3D11_CONTEXT_TYPE_ALL: i32 = 0;
pub const D3D11_CONTEXT_TYPE_3D: i32 = 1;
pub const D3D11_CONTEXT_TYPE_COMPUTE: i32 = 2;
pub const D3D11_CONTEXT_TYPE_COPY: i32 = 3;
pub const D3D11_CONTEXT_TYPE_VIDEO: i32 = 4;
// D3D11_CONTEXT_TYPE
const (
	D3D11_CONTEXT_TYPE_ALL int32 = 0
	D3D11_CONTEXT_TYPE_3D int32 = 1
	D3D11_CONTEXT_TYPE_COMPUTE int32 = 2
	D3D11_CONTEXT_TYPE_COPY int32 = 3
	D3D11_CONTEXT_TYPE_VIDEO int32 = 4
)
const
  D3D11_CONTEXT_TYPE_ALL = 0;
  D3D11_CONTEXT_TYPE_3D = 1;
  D3D11_CONTEXT_TYPE_COMPUTE = 2;
  D3D11_CONTEXT_TYPE_COPY = 3;
  D3D11_CONTEXT_TYPE_VIDEO = 4;
// D3D11_CONTEXT_TYPE
pub const D3D11_CONTEXT_TYPE_ALL: i32 = 0;
pub const D3D11_CONTEXT_TYPE_3D: i32 = 1;
pub const D3D11_CONTEXT_TYPE_COMPUTE: i32 = 2;
pub const D3D11_CONTEXT_TYPE_COPY: i32 = 3;
pub const D3D11_CONTEXT_TYPE_VIDEO: i32 = 4;
const
  D3D11_CONTEXT_TYPE_ALL* = 0
  D3D11_CONTEXT_TYPE_3D* = 1
  D3D11_CONTEXT_TYPE_COMPUTE* = 2
  D3D11_CONTEXT_TYPE_COPY* = 3
  D3D11_CONTEXT_TYPE_VIDEO* = 4
enum D3D11_CONTEXT_TYPE : int {
    D3D11_CONTEXT_TYPE_ALL = 0,
    D3D11_CONTEXT_TYPE_3D = 1,
    D3D11_CONTEXT_TYPE_COMPUTE = 2,
    D3D11_CONTEXT_TYPE_COPY = 3,
    D3D11_CONTEXT_TYPE_VIDEO = 4,
}
#define global D3D11_CONTEXT_TYPE_ALL     0x0
#define global D3D11_CONTEXT_TYPE_3D      0x1
#define global D3D11_CONTEXT_TYPE_COMPUTE 0x2
#define global D3D11_CONTEXT_TYPE_COPY    0x3
#define global D3D11_CONTEXT_TYPE_VIDEO   0x4