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D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS
列挙型メンバー 3
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS_OK | 0 | 0x0 | ID3D11CryptoSession は正常に機能する状態です。 |
| D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS_KEY_LOST | 1 | 0x1 | 指定された ID3D11CryptoSession の基になるハードウェアキーが失われました。 |
| D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS_KEY_AND_CONTENT_LOST | 2 | 0x2 | 指定された ID3D11CryptoSession の基になるハードウェアキーが失われ、保護されたコンテンツが破損しました。 |
公式ドキュメント
ID3D11CryptoSession インターフェイスの状態を表します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS : int {
D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS_OK = 0,
D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS_KEY_LOST = 1,
D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS_KEY_AND_CONTENT_LOST = 2
} D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS;public enum D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS : int
{
D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS_OK = 0,
D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS_KEY_LOST = 1,
D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS_KEY_AND_CONTENT_LOST = 2,
}Public Enum D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS As Integer
D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS_OK = 0
D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS_KEY_LOST = 1
D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS_KEY_AND_CONTENT_LOST = 2
End Enumimport enum
class D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS(enum.IntEnum):
D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS_OK = 0
D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS_KEY_LOST = 1
D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS_KEY_AND_CONTENT_LOST = 2// D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS
pub const D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS_OK: i32 = 0;
pub const D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS_KEY_LOST: i32 = 1;
pub const D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS_KEY_AND_CONTENT_LOST: i32 = 2;// D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS
const (
D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS_OK int32 = 0
D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS_KEY_LOST int32 = 1
D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS_KEY_AND_CONTENT_LOST int32 = 2
)const
D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS_OK = 0;
D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS_KEY_LOST = 1;
D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS_KEY_AND_CONTENT_LOST = 2;// D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS
pub const D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS_OK: i32 = 0;
pub const D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS_KEY_LOST: i32 = 1;
pub const D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS_KEY_AND_CONTENT_LOST: i32 = 2;const
D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS_OK* = 0
D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS_KEY_LOST* = 1
D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS_KEY_AND_CONTENT_LOST* = 2enum D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS : int {
D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS_OK = 0,
D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS_KEY_LOST = 1,
D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS_KEY_AND_CONTENT_LOST = 2,
}#define global D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS_OK 0x0
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