Win32 API 日本語リファレンス
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D3D11_FEATURE_VIDEO

列挙型
基底型i4

メンバー 1

名前10進16進説明
D3D11_FEATURE_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM00x0指定したデコードプロファイル、解像度、および形式でのデコードヒストグラムについて、サポートされるコンポーネント、ビン数、およびカウンターのビット深度を取得します。関連するデータ構造体は D3D11_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM です。

公式ドキュメント

クエリ対象となる Direct3D 11 のビデオ機能または機能セットを指定します。アダプターがある機能をどの程度サポートしているかをクエリするには、これらの値のいずれかを ID3D11VideoDevice2::CheckFeatureSupport に渡します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum D3D11_FEATURE_VIDEO : int {
    D3D11_FEATURE_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM = 0
} D3D11_FEATURE_VIDEO;
public enum D3D11_FEATURE_VIDEO : int
{
    D3D11_FEATURE_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM = 0,
}
Public Enum D3D11_FEATURE_VIDEO As Integer
    D3D11_FEATURE_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM = 0
End Enum
import enum

class D3D11_FEATURE_VIDEO(enum.IntEnum):
    D3D11_FEATURE_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM = 0
// D3D11_FEATURE_VIDEO
pub const D3D11_FEATURE_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM: i32 = 0;
// D3D11_FEATURE_VIDEO
const (
	D3D11_FEATURE_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM int32 = 0
)
const
  D3D11_FEATURE_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM = 0;
// D3D11_FEATURE_VIDEO
pub const D3D11_FEATURE_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM: i32 = 0;
const
  D3D11_FEATURE_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM* = 0
enum D3D11_FEATURE_VIDEO : int {
    D3D11_FEATURE_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM = 0,
}
#define global D3D11_FEATURE_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM 0x0