Win32 API 日本語リファレンス
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D3D11_FORMAT_SUPPORT2

列挙型
基底型i4

メンバー 13

名前10進16進説明
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_ADD10x1フォーマットはアトミックな加算をサポートします。
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_BITWISE_OPS20x2フォーマットはアトミックなビット単位の演算をサポートします。
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_COMPARE_STORE_OR_COMPARE_EXCHANGE40x4フォーマットは、格納または交換を伴うアトミックな比較をサポートします。
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_EXCHANGE80x8フォーマットはアトミックな交換をサポートします。
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_SIGNED_MIN_OR_MAX160x10フォーマットはアトミックな最小値および最大値の演算をサポートします。
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_UNSIGNED_MIN_OR_MAX320x20フォーマットは符号なしのアトミックな最小値および最大値の演算をサポートします。
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_LOAD640x40フォーマットは型付き読み込みをサポートします。
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_STORE1280x80フォーマットは型付き格納をサポートします。
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_OUTPUT_MERGER_LOGIC_OP2560x100

フォーマットはブレンドステートでの論理演算をサポートします。

Direct3D 11: この値は Direct3D 11.1 以降でなければサポートされません。

D3D11_FORMAT_SUPPORT2_TILED5120x200

フォーマットはタイル化リソースをサポートします。

Direct3D 11: この値は Direct3D 11.2 以降でなければサポートされません。

D3D11_FORMAT_SUPPORT2_SHAREABLE10240x400

フォーマットは共有可能なリソースをサポートします。

メモ 機能レベル 9 を使用する場合、DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORMDXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGB は、デバイスが D3D11_FORMAT_SUPPORT_SHAREABLE のオプション機能サポートを示している場合でも、決して共有可能にはなりません。 DXGI フォーマットの DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM および DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGB で共有リソースを作成しようとすると、機能レベルが 10_0 以上でない限り常に失敗します。

Direct3D 11: この値は Direct3D 11.2 以降でなければサポートされません。

D3D11_FORMAT_SUPPORT2_MULTIPLANE_OVERLAY163840x4000フォーマットはマルチプレーンオーバーレイをサポートします。
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_DISPLAYABLE655360x10000

公式ドキュメント

コンピュートシェーダーリソースに対するアンオーダードリソースのサポートオプションです (ID3D11Device::CheckFeatureSupport を参照)。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum D3D11_FORMAT_SUPPORT2 : int {
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_ADD = 1,
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_BITWISE_OPS = 2,
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_COMPARE_STORE_OR_COMPARE_EXCHANGE = 4,
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_EXCHANGE = 8,
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_SIGNED_MIN_OR_MAX = 16,
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_UNSIGNED_MIN_OR_MAX = 32,
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_LOAD = 64,
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_STORE = 128,
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_OUTPUT_MERGER_LOGIC_OP = 256,
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_TILED = 512,
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_SHAREABLE = 1024,
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_MULTIPLANE_OVERLAY = 16384,
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_DISPLAYABLE = 65536
} D3D11_FORMAT_SUPPORT2;
public enum D3D11_FORMAT_SUPPORT2 : int
{
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_ADD = 1,
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_BITWISE_OPS = 2,
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_COMPARE_STORE_OR_COMPARE_EXCHANGE = 4,
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_EXCHANGE = 8,
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_SIGNED_MIN_OR_MAX = 16,
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_UNSIGNED_MIN_OR_MAX = 32,
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_LOAD = 64,
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_STORE = 128,
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_OUTPUT_MERGER_LOGIC_OP = 256,
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_TILED = 512,
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_SHAREABLE = 1024,
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_MULTIPLANE_OVERLAY = 16384,
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_DISPLAYABLE = 65536,
}
Public Enum D3D11_FORMAT_SUPPORT2 As Integer
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_ADD = 1
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_BITWISE_OPS = 2
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_COMPARE_STORE_OR_COMPARE_EXCHANGE = 4
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_EXCHANGE = 8
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_SIGNED_MIN_OR_MAX = 16
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_UNSIGNED_MIN_OR_MAX = 32
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_LOAD = 64
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_STORE = 128
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_OUTPUT_MERGER_LOGIC_OP = 256
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_TILED = 512
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_SHAREABLE = 1024
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_MULTIPLANE_OVERLAY = 16384
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_DISPLAYABLE = 65536
End Enum
import enum

class D3D11_FORMAT_SUPPORT2(enum.IntEnum):
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_ADD = 1
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_BITWISE_OPS = 2
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_COMPARE_STORE_OR_COMPARE_EXCHANGE = 4
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_EXCHANGE = 8
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_SIGNED_MIN_OR_MAX = 16
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_UNSIGNED_MIN_OR_MAX = 32
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_LOAD = 64
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_STORE = 128
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_OUTPUT_MERGER_LOGIC_OP = 256
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_TILED = 512
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_SHAREABLE = 1024
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_MULTIPLANE_OVERLAY = 16384
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_DISPLAYABLE = 65536
// D3D11_FORMAT_SUPPORT2
pub const D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_ADD: i32 = 1;
pub const D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_BITWISE_OPS: i32 = 2;
pub const D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_COMPARE_STORE_OR_COMPARE_EXCHANGE: i32 = 4;
pub const D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_EXCHANGE: i32 = 8;
pub const D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_SIGNED_MIN_OR_MAX: i32 = 16;
pub const D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_UNSIGNED_MIN_OR_MAX: i32 = 32;
pub const D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_LOAD: i32 = 64;
pub const D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_STORE: i32 = 128;
pub const D3D11_FORMAT_SUPPORT2_OUTPUT_MERGER_LOGIC_OP: i32 = 256;
pub const D3D11_FORMAT_SUPPORT2_TILED: i32 = 512;
pub const D3D11_FORMAT_SUPPORT2_SHAREABLE: i32 = 1024;
pub const D3D11_FORMAT_SUPPORT2_MULTIPLANE_OVERLAY: i32 = 16384;
pub const D3D11_FORMAT_SUPPORT2_DISPLAYABLE: i32 = 65536;
// D3D11_FORMAT_SUPPORT2
const (
	D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_ADD int32 = 1
	D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_BITWISE_OPS int32 = 2
	D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_COMPARE_STORE_OR_COMPARE_EXCHANGE int32 = 4
	D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_EXCHANGE int32 = 8
	D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_SIGNED_MIN_OR_MAX int32 = 16
	D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_UNSIGNED_MIN_OR_MAX int32 = 32
	D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_LOAD int32 = 64
	D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_STORE int32 = 128
	D3D11_FORMAT_SUPPORT2_OUTPUT_MERGER_LOGIC_OP int32 = 256
	D3D11_FORMAT_SUPPORT2_TILED int32 = 512
	D3D11_FORMAT_SUPPORT2_SHAREABLE int32 = 1024
	D3D11_FORMAT_SUPPORT2_MULTIPLANE_OVERLAY int32 = 16384
	D3D11_FORMAT_SUPPORT2_DISPLAYABLE int32 = 65536
)
const
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_ADD = 1;
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_BITWISE_OPS = 2;
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_COMPARE_STORE_OR_COMPARE_EXCHANGE = 4;
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_EXCHANGE = 8;
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_SIGNED_MIN_OR_MAX = 16;
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_UNSIGNED_MIN_OR_MAX = 32;
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_LOAD = 64;
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_STORE = 128;
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_OUTPUT_MERGER_LOGIC_OP = 256;
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_TILED = 512;
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_SHAREABLE = 1024;
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_MULTIPLANE_OVERLAY = 16384;
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_DISPLAYABLE = 65536;
// D3D11_FORMAT_SUPPORT2
pub const D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_ADD: i32 = 1;
pub const D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_BITWISE_OPS: i32 = 2;
pub const D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_COMPARE_STORE_OR_COMPARE_EXCHANGE: i32 = 4;
pub const D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_EXCHANGE: i32 = 8;
pub const D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_SIGNED_MIN_OR_MAX: i32 = 16;
pub const D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_UNSIGNED_MIN_OR_MAX: i32 = 32;
pub const D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_LOAD: i32 = 64;
pub const D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_STORE: i32 = 128;
pub const D3D11_FORMAT_SUPPORT2_OUTPUT_MERGER_LOGIC_OP: i32 = 256;
pub const D3D11_FORMAT_SUPPORT2_TILED: i32 = 512;
pub const D3D11_FORMAT_SUPPORT2_SHAREABLE: i32 = 1024;
pub const D3D11_FORMAT_SUPPORT2_MULTIPLANE_OVERLAY: i32 = 16384;
pub const D3D11_FORMAT_SUPPORT2_DISPLAYABLE: i32 = 65536;
const
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_ADD* = 1
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_BITWISE_OPS* = 2
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_COMPARE_STORE_OR_COMPARE_EXCHANGE* = 4
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_EXCHANGE* = 8
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_SIGNED_MIN_OR_MAX* = 16
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_UNSIGNED_MIN_OR_MAX* = 32
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_LOAD* = 64
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_STORE* = 128
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_OUTPUT_MERGER_LOGIC_OP* = 256
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_TILED* = 512
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_SHAREABLE* = 1024
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_MULTIPLANE_OVERLAY* = 16384
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_DISPLAYABLE* = 65536
enum D3D11_FORMAT_SUPPORT2 : int {
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_ADD = 1,
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_BITWISE_OPS = 2,
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_COMPARE_STORE_OR_COMPARE_EXCHANGE = 4,
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_EXCHANGE = 8,
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_SIGNED_MIN_OR_MAX = 16,
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_UNSIGNED_MIN_OR_MAX = 32,
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_LOAD = 64,
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_STORE = 128,
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_OUTPUT_MERGER_LOGIC_OP = 256,
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_TILED = 512,
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_SHAREABLE = 1024,
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_MULTIPLANE_OVERLAY = 16384,
    D3D11_FORMAT_SUPPORT2_DISPLAYABLE = 65536,
}
#define global D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_ADD                               0x1
#define global D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_BITWISE_OPS                       0x2
#define global D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_COMPARE_STORE_OR_COMPARE_EXCHANGE 0x4
#define global D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_EXCHANGE                          0x8
#define global D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_SIGNED_MIN_OR_MAX                 0x10
#define global D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_UNSIGNED_MIN_OR_MAX               0x20
#define global D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_LOAD                               0x40
#define global D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_STORE                              0x80
#define global D3D11_FORMAT_SUPPORT2_OUTPUT_MERGER_LOGIC_OP                       0x100
#define global D3D11_FORMAT_SUPPORT2_TILED                                        0x200
#define global D3D11_FORMAT_SUPPORT2_SHAREABLE                                    0x400
#define global D3D11_FORMAT_SUPPORT2_MULTIPLANE_OVERLAY                           0x4000
#define global D3D11_FORMAT_SUPPORT2_DISPLAYABLE                                  0x10000