Win32 API 日本語リファレンス
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D3D11_QUERY_MISC_FLAG

列挙型
基底型i4

メンバー 1

名前10進16進説明
D3D11_QUERY_MISC_PREDICATEHINT10x1何かが隠面かどうかをハードウェアがまだ判断できない場合でも、とにかく描画するようハードウェアに指示します。これはオクルージョン述語でのみ使用されます。このフラグを使用した場合、述語データを ID3D11DeviceContext::GetData 経由でアプリケーションに返すことはできません。

公式ドキュメント

クエリのその他の動作を記述するフラグです。

解説(Remarks)

このフラグはクエリの記述の一部です (D3D11_QUERY_DESC を参照してください)。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。

typedef enum D3D11_QUERY_MISC_FLAG : int {
    D3D11_QUERY_MISC_PREDICATEHINT = 1
} D3D11_QUERY_MISC_FLAG;
public enum D3D11_QUERY_MISC_FLAG : int
{
    D3D11_QUERY_MISC_PREDICATEHINT = 1,
}
Public Enum D3D11_QUERY_MISC_FLAG As Integer
    D3D11_QUERY_MISC_PREDICATEHINT = 1
End Enum
import enum

class D3D11_QUERY_MISC_FLAG(enum.IntEnum):
    D3D11_QUERY_MISC_PREDICATEHINT = 1
// D3D11_QUERY_MISC_FLAG
pub const D3D11_QUERY_MISC_PREDICATEHINT: i32 = 1;
// D3D11_QUERY_MISC_FLAG
const (
	D3D11_QUERY_MISC_PREDICATEHINT int32 = 1
)
const
  D3D11_QUERY_MISC_PREDICATEHINT = 1;
// D3D11_QUERY_MISC_FLAG
pub const D3D11_QUERY_MISC_PREDICATEHINT: i32 = 1;
const
  D3D11_QUERY_MISC_PREDICATEHINT* = 1
enum D3D11_QUERY_MISC_FLAG : int {
    D3D11_QUERY_MISC_PREDICATEHINT = 1,
}
#define global D3D11_QUERY_MISC_PREDICATEHINT 0x1