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D3D11_RLDO_FLAGS
列挙型フラグメンバー 3
| 名前 | 10進 | 16進 |
|---|---|---|
| D3D11_RLDO_SUMMARY | 1 | 0x1 |
| D3D11_RLDO_DETAIL | 2 | 0x2 |
| D3D11_RLDO_IGNORE_INTERNAL | 4 | 0x4 |
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum D3D11_RLDO_FLAGS : int {
D3D11_RLDO_SUMMARY = 1,
D3D11_RLDO_DETAIL = 2,
D3D11_RLDO_IGNORE_INTERNAL = 4
} D3D11_RLDO_FLAGS;[Flags]
public enum D3D11_RLDO_FLAGS : int
{
D3D11_RLDO_SUMMARY = 1,
D3D11_RLDO_DETAIL = 2,
D3D11_RLDO_IGNORE_INTERNAL = 4,
}<Flags>
Public Enum D3D11_RLDO_FLAGS As Integer
D3D11_RLDO_SUMMARY = 1
D3D11_RLDO_DETAIL = 2
D3D11_RLDO_IGNORE_INTERNAL = 4
End Enumimport enum
class D3D11_RLDO_FLAGS(enum.IntFlag):
D3D11_RLDO_SUMMARY = 1
D3D11_RLDO_DETAIL = 2
D3D11_RLDO_IGNORE_INTERNAL = 4// D3D11_RLDO_FLAGS (flags)
pub const D3D11_RLDO_SUMMARY: i32 = 1;
pub const D3D11_RLDO_DETAIL: i32 = 2;
pub const D3D11_RLDO_IGNORE_INTERNAL: i32 = 4;// D3D11_RLDO_FLAGS
const (
D3D11_RLDO_SUMMARY int32 = 1
D3D11_RLDO_DETAIL int32 = 2
D3D11_RLDO_IGNORE_INTERNAL int32 = 4
)const
D3D11_RLDO_SUMMARY = 1;
D3D11_RLDO_DETAIL = 2;
D3D11_RLDO_IGNORE_INTERNAL = 4;// D3D11_RLDO_FLAGS
pub const D3D11_RLDO_SUMMARY: i32 = 1;
pub const D3D11_RLDO_DETAIL: i32 = 2;
pub const D3D11_RLDO_IGNORE_INTERNAL: i32 = 4;const
D3D11_RLDO_SUMMARY* = 1
D3D11_RLDO_DETAIL* = 2
D3D11_RLDO_IGNORE_INTERNAL* = 4enum D3D11_RLDO_FLAGS : int {
D3D11_RLDO_SUMMARY = 1,
D3D11_RLDO_DETAIL = 2,
D3D11_RLDO_IGNORE_INTERNAL = 4,
}#define global D3D11_RLDO_SUMMARY 0x1
#define global D3D11_RLDO_DETAIL 0x2
#define global D3D11_RLDO_IGNORE_INTERNAL 0x4
; ※フラグ列挙型。ビットORで組み合わせ可(例: FOO|BAR)。